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No Man's Sky Eine Raumstation beanspruchen und leiten

Beweise dich an Deep Space Outposts, dekoriere Concourse und Hülle, dann gründe von der eigenen Station eine Cosmos-Allianz.

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Raumstationen-Guide

NPC-Raumstationen sind seit dem Launch von No Man’s Sky am 12. August 2016 die vollsten Räume der Galaxie: Landing Pads, Gildengesandte, ein Schrott-Terminal und ein Vendor, der dir ein Wort Gek, Korvax oder Vy’keen verkauft. Cosmos 7.0 (9. September 2026) hat diese Hubs nicht ersetzt. Es hat dich eine leiten lassen. Diese Seite ist die Claim-Schleife, die Deko-Regeln nach Hotfix 7.01 und wie eine eigene Station zum Allianz-Clubhaus wird — kein zweiter Frachter und keine begehbare Corvette.

Wenn du noch nicht warpen kannst, mach Erste Schritte fertig. Hast du noch nie eine Corvette zusammengebaut, lies zuerst Voyagers 6.0. Beanspruchen ist eine Cosmos-Aktivität auf einem funktionierenden Save, einem Tractor Beam und einem Grund, immer wieder zu demselben Stern zurückzukommen.

Beweise dich, dann sprich mit den lokalen Behörden

Du kaufst keine Station aus einem Katalog. Du beweist dich den lokalen Behörden dieses Systems, bis sie dir den Direktorenstatus anbieten. Der Beweis, den Hello Games in Cosmos verdrahtet hat, ist Bergungsarbeit — kein Unit-Dump und kein Standing-Grind allein, auch wenn Standing mit den Leuten des Systems das Gespräch färbt. Gek-Handelssterne, Korvax-Wissenschaftssterne und Vy’keen-Kasernen haben alle Stationen, die du irgendwann leiten kannst. Autophage-Flavour ersetzt diese Dreierpolitik nicht; es sitzt daneben auf dem Fraktionen-Hub.

Die Arbeit passiert an Deep Space Outposts, den bewohnten Plattformen, die du auf der neuen Sternsystemkarte markierst (Schnellmenü, sobald der Save die Space Anomaly erreicht hat). Dock. Find den Quartiermeister hinter der gelben Tür. Das gelbe Salvage-Terminal neben dem Büro ist das Vertragsboard. Nimm Salvage- oder Recovery-Jobs, flieg sie, liefer sie ab. Traveller brauchen oft rund fünf Salvage-Verträge, bevor die Station in der Nachbarschaft zuhört. Die Zahl kann mit Standing und Glück schwanken; nimm fünf als Planungszahl, nicht als Naturgesetz.

Diese Verträge schicken dich zu Weltraum-Hulks. Bring eine Corvette mit Tractor Beam, ein Multi-Tool mit Gravitino Coil (Remnant, 11. Februar 2026) und die Geduld, das Wrack nicht zu schmelzen. Scanne zuerst, zieh High-Value-Nodes, karr den Laderaum zum Außenposten, verarbeite, wiederhole. Hotfix 7.01 (live auf Steam am 10. September 2026, rollt auf andere Plattformen) hat ein Galactic Trade Terminal im Quartiermeister-Raum ergänzt, damit du verarbeitete Bergung verkaufst, ohne ein zweites Hop zur NPC-Station des Systems. Units aus dieser Schleife sitzen in derselben Wirtschaft wie Units und Naniten — sie ersetzen keine Scanner-Module.

Online-Co-op, Cross-Play und Cross-Save funktionieren hier. Ein Freund kann Coil-Dienst machen, während du den Beam fliegst. Crew-Jobs auf der Corvette sind die Mehrspieler-Schicht; das Beanspruchen selbst bleibt eine Direktorenentscheidung auf deinem Save. Privacy-Slider gelten weiter: Friends-Only-Sessions halten Randoms von der neuen Möbel weg, während du mitten im Claim bist.

Dekoriere das Innere und den Anflug

Bist du Direktor, ist die Station ein Clubhaus. Du dekorierst die Innenlobby, fügst Nebenräume hinzu und kleidest das Äußere, damit der Anflug nach eurer Gruppe aussieht und nicht nach jedem anderen Terminus in der Galaxie. Das ist das orbitale Gegenstück zum Basenbau: Teile snappen, Limits einhalten, einen Teleporter dorthin setzen, wo Besucher ihn wirklich finden. Die Build-Kamera aus der Steuerung ist dasselbe Werkzeug, das du schon im Dreck nutzt.

Cosmos 7.0 hat Stationskosmetik schon am Construction Research Terminal der Anomaly verkauft und seltene Außenmodule aus Deep-Space-Anomalien gedroppt. 7.01 hat die praktische Liste geändert:

  • Manche Außenteile schalten sich jetzt mit Bergungsmaterial frei, sodass die Hulk-Schleife die Fassade füttert, nicht nur das Trade Terminal.
  • Fehlende Korvax-Stationsdeko ist zurück — nimm nicht an, ein Korvax-System sei eine kahle Lobby, wenn du gepatcht hast.
  • Aus der Station fallen durch Geometrie ist gefixt.
  • Die Claim-Station-UI sagt klarer, wer Direktor ist und was der nächste Schritt ist.
  • Mehrere Leute, die dieselbe Station beanspruchen, werden behandelt statt still zu kämpfen.
  • Allianznamen stehen auf der Teleporter-Liste und der Sternsystemkarte, und so finden Besucher dich wirklich.

Bau die Concourse so, dass ein Fremder landen, zu einem Trade Terminal laufen und ein Banner sehen kann. Leere Kathedralen rekrutieren nicht. Power- und Snap-Regeln von Planetenbasen gelten weiter. Expeditions-Poster und der Astronauten-Wackelkopf aus Expedition 23 gehören auf ein Regal in einem Raum, den Leute betreten, nicht in einen unbeleuchteten Annex.

Gründe eine Allianz von der Station, die du besitzt

Allianzen gründest du von einer eigenen Station. Benenne die Gruppe, wähl ein Banner, vernetze die Stationen, die du und deine Freunde leitet. Andere Traveller treten bei, indem sie vorbeikommen. Du darfst in bis zu drei Allianzen sitzen. Ranglisten am Stationskern sortieren Gruppen nach Bevölkerung, Aktivität und beanspruchtem Raum. Das ist die soziale Karte über Cosmos 7.0, kein Eroberungs-Sim und kein Ersatz für Nexus-Missionen.

Behandle eine Allianz wie einen Club, der einen Gürtel, ein Hulk-Feld und eine Concourse teilt. Du wirst keine Galaxie besetzen. Du kannst einen Arbeitsweg besetzen. Führt der Direktor die Lobby wie ein Finanzamt, geh; es gibt eine andere Station. Allianznamen auf Teleporter und Sternkarte sind die 7.01-Lebensqualität, die diesen Arbeitsweg echt macht statt eines Discord-Screenshots.

Eine spielereigene Station ist kein Frachter. Frachter sind Kapitalschiffe, die du aus dem Schnellmenü rufst, mit Fregatten bemannst und auf Flottenexpeditionen schickst. Stationen warpen nicht mit dir. Sie sitzen in einem System und warten. Corvettes aus Voyagers sind der begehbare Rumpf, den du zum Hulk nimmst. Stationen sind die Lobby, in die du heimkommst. Halt alle drei auf einem langen Save; lass den planetaren Basenbau nicht aus, nur weil die Concourse lauter wirkt.

Patchnotes zu 7.0x leben unter dem Hub der Updates und der Patch-Historie. Offizielle Ziele sitzen auf Community-Links. Der Hub der Guides will trotzdem, dass du einen Planeten-Pin und einen Scanner hast, bevor du um den Direktorenposten kampagnierst. Eine beanspruchte Station ist das Versprechen, nächste Woche noch hier zu sein. Halt das Salvage-Terminal gefüttert, lass das Äußere nicht wie eine ungepatchte 7.0-Lobby aussehen, und setz den Allianznamen dorthin, wo ein Teleporter ihn sieht. Dann geh den nächsten Hulk strippen, bevor jemand anderes den fünften Vertrag in deinem System abgibt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.

Wie beanspruche ich eine Raumstation?

Beweise dich den lokalen Behörden, meist über Salvage-Verträge an einem Deep Space Outpost (gelbe Quartiermeister-Tür und gelbes Salvage-Terminal). Bieten sie den Direktorenstatus an, nutze die Claim-Station-UI. Details stehen in Cosmos 7.0.

Wie viele Salvage-Verträge brauche ich?

Plan mit rund fünf Salvage- oder Recovery-Verträgen. Standing und Glück können die Zahl verschieben. Flieg die Jobs mit Corvette-Tractor-Beam und Gravitino Coil; die Wracks selbst stehen unter Weltraum-Hulks.

Was hat Hotfix 7.01 an Stationen geändert?

7.01 (Steam 10. September 2026, rollt anderswo) hat manche Außenteile aus Bergungsmaterial freigeschaltet, fehlende Korvax-Stationsdeko wiederhergestellt, das Rausfallen aus der Station gefixt, die Claim-Station-UI geklärt, mehrere Anspruchsteller behandelt und Allianznamen auf Teleporter und Sternkarte gesetzt.

Wie funktionieren Allianzen?

Gründe eine von einer Station, die du besitzt. Andere Spieler treten bei, indem sie vorbeikommen. Du kannst in bis zu drei Allianzen sitzen. Ranglisten sortieren Bevölkerung, Aktivität und beanspruchten Raum. Soziale Regeln leben auf der Mehrspieler-Seite.

Ist eine eigene Station dasselbe wie ein Frachter?

Nein. Stationen bleiben im System als Clubhäuser. Frachter warpen mit dir, halten Fregatten und laufen Flottenexpeditionen. Siehe Frachter. Corvettes sind die Voyagers-Werkstatt-Rümpfe, mit denen du bergst.

Können Freunde mir beim Beanspruchen helfen?

Sie können die Corvette crewen, Coil-Dienst machen und Außenposten-Verträge im Online-Co-op mit Cross-Play teilen. Der Direktoren-Titel bleibt deiner. Schalt Fremden-Base-Edit aus, während du dekorierst; siehe Mehrspieler.