No Man's Sky Weltraumspaziergang und Hulks ausschlachten
EVA-Wracks sind keine Derelikt-Frachter. Scanne, zieh die teuren Nodes, und geh, bevor der Rumpf schmilzt.
Weltraum-Hulks sind keine Derelikt-Frachter. Derelikte starten weiter über einen Emergency Signal Scanner (oder eine zufällige Pulse-Begegnung), setzen dich in einen Spuk-Korridor mit Crew-Log und Captain-Truhe und zahlen Nanites. Hulks sind EVA-Weltraumspaziergang-Wracks, die als Cosmos-Points-of-Interest im System hängen. Du verlässt das Schiff, driftest das Skelett und ziehst die Knochen auseinander. Die beiden Schleifen zu vermischen ist, wie Leute Scanner verschwenden und sich dann beschweren, das Wrack habe keine Räume.
Cosmos 7.0 (9. September 2026) hat Hulks auf die Sternsystemkarte gesetzt. Hotfix 7.01 (Steam 10. September 2026, rollt auf andere Plattformen) hat die Warnungen und den Co-op-Loot enger gezogen. Diese Seite ist die Strip-Reihenfolge, die Schmelzregel und wie Außenposten Schrott in einen Claim auf eine Raumstation verwandeln. Hello Games hat das Spiel am 12. August 2016 mit leeren Pulse-Korridoren gestartet; das hier ist das Gegenteil dieses Flurs.
Markiere das Wrack, dann geh weltraumspazieren
Öffne die Sternsystemkarte aus dem Schnellmenü, nachdem der Save die Space Anomaly besucht hat. Hulks, Gürtel, Außenposten und Bio-Wracks bleiben liegen. Markiere den Hulk. Flieg mit einer Corvette hin, wenn du eine hast — der Tractor Beam ist der Laderaum, der die Schleife bezahlt. Jedes Schiff kann nach Cosmos aussteigen und weltraumspazieren; nur die Corvette frisst physische Bergung in Menge. Ausstieg über das Schnellmenü und das Rollen mit sechs Freiheitsgraden sind die Bewegungslektion in der Steuerung. Kälteschutz läuft im offenen Weltraum leer, außer eine andere Gefahr kocht dich. Bring Sodium-Gewohnheiten aus Erste Schritte mit.
Die Multi-Tool-Hälfte ist die Gravitino Coil aus Remnant (11. Februar 2026). Sie reißt Brocken frei. Wirf sie zum Corvette-Beam. Behandle die Coil nicht als Mining Laser; sie ist ein Kran. Hast du Remnant übersprungen, bau die Coil ein, bevor du EVA machst. Die Patch-Historie ist die Zeitlinie; Cosmos 7.0 ist die Feature-Liste, die voraussetzt, dass du beide Spielzeuge aus Voyagers und Remnant schon besitzt.
Park nah. Drift mit Plan. Ein Freund auf dem Deck, der Integrität beobachtet, ist mehr wert als ein dritter Deko-Thruster. Online-Co-op, Cross-Play und Cross-Save funktionieren auf dem Wrack. Das bleibt eine Session übers Netz, kein Couch-Klon des Hulks.
Zuerst scannen. High-Value zuerst. Geh, bevor es schmilzt.
Das Wrack hat strukturelle Integrität. Diese Integrität ist ein Timer, den du nicht klar siehst, wenn du wild strippst. Scanne zuerst. Tag die High-Value-Cargo- und Tech-Nodes. Zieh die. Lass den dekorativen Rost, wenn der Timer meckert. Zu viel strippen und der Hulk schmilzt und explodiert. Gieriges Schiffbrechen ist ein Feuerwerk, von dem du nicht weggehst.
7.01 hat die Kernschmelze-Meldungen verbessert, sodass das Spiel ehrlicher sagt, wann das Skelett gleich geht. Glaub ihm. Wirf einen schlechten Laderaum mit dem Beam ab, wenn du fühlende oder wertlose Fracht gegriffen hast — der Vent-Button existiert aus einem Grund. 7.01 hat die Vent-Cargo-Tractor-Steuerung gefixt, die Leute belogen hat, die dachten, sie könnten nicht dumpen.
Bio-Wracks und befallene Außenposten nutzen dieselbe Coil-Fantasie mit extra Horror. Offizielle Notizen nennen Pathogen Sacs und verwandte Proben. 7.01 hat Pathogen-Sac- und Viral-Heart-Icons getauscht, die vertauscht waren, damit Loot-Tooltips zum Organ passen, das du zu sacken glaubst. Räume Glibber, sacke Proben, farme sie nicht wie ein Depot. Check die Ressourcenliste, wenn ein Tooltip-Name nicht zum Klumpen im Anzug passt.
Online-Co-op ist der richtige Weg für einen großen Hulk: ein Traveller an der Coil, einer am Beam, einer an der Integrität. 7.01 lässt beide Multiplayer-Spieler Rare-Items beanspruchen, statt die Truhe still dem zuzuweisen, der zuerst geklickt hat. Crew-Etikette lebt auf der Mehrspieler-Seite: Friends Only, wenn du keine Touristen im Laderaum willst, PvP aus, wenn du die Wirbelsäule fotografierst.
Außenposten verarbeiten den Laderaum
Karr Bergung zu einem Deep Space Outpost. Der Quartiermeister (gelbe Tür) und das gelbe Salvage-Terminal nehmen Verträge und verarbeiten Schrott. 7.01 hat ein Galactic Trade Terminal im Quartiermeister-Raum ergänzt, damit du verkaufst, ohne zur NPC-Station des Systems zu fliegen. Dieses Terminal finanziert Units und Naniten und schaltet nach 7.01 manche Außenteile für Raumstationen aus Bergungsmaterial frei.
Verträge von diesem Board — oft rund fünf — sind der übliche Beweis, wenn du eine Raumstation beanspruchen willst. Der Hulk ist die Mine. Der Außenposten ist das Büro. Die Station ist der Preis. Ein Frachter ist keines davon: er ist ein Kapitalschiff mit Fregatten und Flottenexpeditionen, gerufen aus dem Schnellmenü, unabhängig vom EVA-Wrack-Strippen. Verbring keinen Emergency Signal Scanner auf einem Hulk. Erwarte von einem Hulk keinen Captain-Stuhl.
Fraktionsflavour zählt am Außenposten weiter. Gek-Clerk zahlen wie Händler. Korvax reden wie ein Labor. Vy’keen hätten lieber, du hättest etwas erschossen. Standing-Seiten auf dem Fraktionen-Hub halten das gerade, inklusive Autophage, wenn das System Lila trägt.
Was du nicht verwechseln solltest
- Derelikt-Frachter — Emergency Signal Scanner, Interior-Dungeon, Nanite-Logs. Weiter gültig. Keine Hulks.
- Abgestürzte Starships auf Planeten — beanspruchen und an einem Stationspad schrotten. Siehe Schiffe und Corvettes.
- Frachter-Schlachten — Piratenwellen um ein Kapitalschiff. Siehe Frachter.
- Spielereigene Stationen — Direktoren-Clubhäuser nach Cosmos. Siehe Raumstationen.
- Corvettes — Voyagers-Modularrümpfe, die den Tractor Beam tragen.
Basenbau ist, wo übrige Stationskosmetik hingeht, sobald du Direktor bist. Expeditionen schicken dich in historischer Reihenfolge in diese Spielzeugkiste während Expedition 23; speedrun keine Schmelze, nur um einen Meilenstein abzuhaken. Der Hub der Guides schickt neue Saves weiter zu Scannern und Sodium. Hulks sind ein Mid-Save-Sport.
Der Traveller, der scannt, die teuren Nodes zieht und mit einem halb gestrippten Wrack geht, ist reicher als der Traveller, der die Kernschmelze gefilmt hat. Komm morgen wieder; Cosmos-Points-of-Interest bleiben auf der Karte. Integrität nicht. Lass Rost absichtlich auf den Rippen, verarbeite den Laderaum an der gelben Tür, und steck die ersten Gewinne in Coil-Upgrades oder Stations-Außenteile — nicht in den dritten Lackjob für eine Corvette, die schon fliegt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.
Sind Weltraum-Hulks dasselbe wie Derelikt-Frachter?
Nein. Derelikte nutzen weiter einen Emergency Signal Scanner und spielen als Interior-Dungeons. Hulks sind EVA-Weltraumspaziergang-Wracks auf der Cosmos-Sternsystemkarte. Kapitalschiff-Zuhause ist ein Drittes; siehe Frachter.
Brauche ich eine Corvette, um einen Hulk zu bergen?
Du kannst weltraumspazieren und Teile mit der Gravitino Coil von jedem Schiff ziehen. Ein Corvette-Tractor-Beam holt physische Bergung in Menge in einen Laderaum. Fighter können trotzdem scannen und gehen.
Warum ist der Hulk explodiert?
Du hast zu viel gestrippt. Scanne zuerst, nimm High-Value-Nodes und geh, wenn Integritätswarnungen sich stapeln. Hotfix 7.01 hat die Kernschmelze-Meldungen verbessert, damit die Warnung schwerer zu ignorieren ist.
Was hat 7.01 an Hulks und Außenposten geändert?
Klarere Kernschmelze-Meldungen, beide Multiplayer-Spieler können Rare-Items beanspruchen, Pathogen-Sac- und Viral-Heart-Icons getauscht, Vent-Cargo-Tractor-Button gefixt und ein Galactic Trade Terminal im Quartiermeister-Raum ergänzt.
Wo mache ich aus Bergung einen Stations-Claim?
Deep Space Outposts: gelbe Quartiermeister-Tür und gelbes Salvage-Terminal. Rund fünf Verträge sind der übliche Beweis. Die Direktoren-Schritte stehen unter Raumstationen.
Können zwei Spieler beide Rares looten?
Ja, nach 7.01 können beide Multiplayer-Spieler Rare-Items auf dem Wrack beanspruchen. Crewt Coil und Beam zusammen; Privacy-Slider stehen auf der Mehrspieler-Seite.