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No Man's Sky Voyagers 6.0

Bau eine begehbare Corvette, lade eine Crew ein und nimm das Haus-Schiff mit nach Cosmos.

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Voyagers-Update

Voyagers ist Update 6.0, erschienen im August 2025. Es ist der Patch, der das Sternenschiff aus einer Cockpit-plus-Inventar-Kiste in ein Haus zum Fliegen verwandelt hat. Hello Games hat die neue Klasse Corvette genannt. Du baust eine aus Rümpfen, Flügeln, Fahrwerken, Reaktoren, Fenstern, Waffen und Räumen und läufst dann mit Freunden durch den Innenraum, während das Universum hinter dem Glas vorbeizieht.

Cosmos hat das nicht ersetzt. Cosmos setzt es voraus. Der Tractor Beam, der Hulk-Bergung frisst, ist ein Corvette-Utility-Teil, das in derselben Werkstatt verkauft wird, die Voyagers eingeführt hat. Wenn dein Hangar noch aus vier Jägern und einem Hauler besteht, lies diese Seite, bevor du ein Derelikt ausweidest.

Offizielle Notizen: nomanssky.com/voyagers-update. Für aktuelle Schiffsränge nach beiden Patches siehe die Schiff-Tier-Liste.

Was eine Corvette ist

Eine Corvette ist ein großes, vollständig maßgeschneidertes Sternenschiff mit möbliertem Innenraum, der eine Crew halten kann. Module schnappen: Habitation, Rumpf, Flügel, Triebwerk, Fenster, Zugang, Waffe, Reaktor, Schild, Verbinder und dekorative Peripherie. Beim ersten Mal, wenn du ein Corvette-Modul aufhebst oder die Corvette-Werkstatt in einer Raumstation anfasst, startet ein kurzes Tutorial.

Das ist kein Basenbau mit angeklebtem Pulse Drive. Der Rumpf hat Werte. Waffen bringen Feuerkraft. Reaktoren und Schilde halten dich in Piratengürteln am Leben. Betten, Med-Bays, Missionsradar und Teleporter ändern, wie sich eine Mehrspieler-Session anfühlt: ein Away-Team kann runterporten, während der Pilot die Umlaufbahn hält.

Sean Murrays Satz zum Launch gilt noch: das Schiff ist der wichtigste Charakter. Wenn das Schiff sich ändert, ändert sich der Rhythmus des ganzen Spiels. Pulse ist kein Ladebildschirm mehr, den du im Sessel absitzt. Du kannst zum Fenster laufen.

Werkstatt, Missionen und Crew

Die Corvette-Werkstatt lebt in Raumstationen. Kauf Strukturteile, lege Farbpaletten an (spätere Patches haben das Snapping und die Ganzschiff-Lackierung nachgezogen) und park das Ergebnis in deiner Staffel wie jedes andere Schiff. Du hast weiter ein normales Hangar-Limit, also ist eine Corvette eine Verpflichtung, kein fünftes Sammler-Spielzeug, das du nie fliegst.

Corvettes bringen ein Missionsboard für kooperative, systemweite Jobs mit. Dieses Board ist der Grund, warum Voyagers in diesem Wiki mental neben Expeditionen steht: das Schiff erzeugt Gründe, in einem System zu bleiben, statt alle fünf Minuten zu warpen.

Lade Freunde an Bord. Sie sind keine Kamerageister in deinem Cockpit. Sie laufen Gänge, bemannen Stationen und können durch die Luke gehen. Autopilot existiert, damit ein Pilot den Stick verlassen kann, ohne das Haus in eine Stationswand zu parken. Spätere Hotfixes haben dem Spiel beigebracht, diesen Autopilot abzubrechen, wenn du einem großen Objekt zu nah kommst. Glaub diesen Notizen.

Weltraumspaziergang, dann weitet Cosmos ihn

Voyagers ließ dich von einer Corvette EVA machen. Park in der Atmosphäre, öffne die Luke und stürz auf einen Grat zu (Jetpack vor den letzten fünfzig Metern). Im Weltraum konntest du den Rumpf verlassen, um Module zu prüfen oder einfach einen Planeten anzustarren.

Cosmos 7.0 hat später eine Auswurfsteuerung im Schnellmenü für jedes Sternenschiff ergänzt und die Bewegung mit sechs Freiheitsgraden vertieft. Die Fantasie begann auf Corvettes; der Jubiläums-Patch gab sie auch Jägern und Haulern. Wenn ein Guide noch sagt „nur Corvettes können weltraumspazieren“, ist er veraltet.

Der Tractor Beam ist die andere Brücke zwischen den beiden Updates. Montiere ihn als Rumpf-Anbau. Er saugt physische Bergung und Mineralien ein und raffiniert sie. Du schießt Coil-gegriffene Brocken auf den Beam, um sie zu lagern. Übergroße Objekte werden verarbeitet, bis sie passen. Das ist die Hulk-Pipeline: Coil am Wrack, Beam am Schiff, Außenposten auf der Karte.

Expedition 19: Corvette

Expedition Neunzehn, Corvette, startete kurz nach 6.0 und lief etwa sechs Wochen. Das Pitch: dein altes Schiff ist weg, Sentinels rücken näher, und der einzige Ausweg ist, eine einsame Corvette aufzurüsten. Belohnungen, die Hello Games listete, umfassten Poster, Decals, Titel, den Vigilant-Jetpack-Trail, einen Plasma-Sternenschiff-Trail, ein exklusives Deadeye-Kanonenmodul und den Mecha-Mouse-Begleiter.

Wenn du das Fenster verpasst hast, halt Ausschau nach einem Redux. Expeditionsbelohnungen kopieren sich auf einen Hauptsave; das Werkstattwissen bleibt sowieso in deinen Händen, weil Corvette-Teile im Normalmodus existieren. Nutze den Expeditionen-Guide für Terminus-Schritte und die Begleiter-Tier-Liste, wenn du die Maus neben einem Diplodocus aus Expedition 23 sammelst.

Weitere 6.0-Extras, die man behalten sollte

Voyagers war nicht nur Rumpfteile. Hello Games hat ein Skyborn-Exosuit-Set und Jetpack, Upscaler (damals DLSS 4 / PSSR / XeSS 2), besseres Glas- und Aquarium-Rendering, volles Controller-Rebinding auf Konsolen und mehr Planeten mit Ancient Bones und Schrott mitgeliefert. Diese Komfort-Notizen zählen noch auf Switch und in VR, wo ein Corvette-Innenraum eine Menge Geometrie ist.

Nichts davon ist ein Grund, auf einem neuen Account den Einsteiger-Guide zu überspringen. Du reparierst weiter ein abgestürztes Schiff, farmst weiter Kohlenstoff und Ferrit, kaufst weiter einen besseren Scanner. Die Corvette ist das Midgame-Haus, nicht das Tutorial.

Wie Voyagers 2026 gelesen wird

Spiel Voyagers als Schiff-Kapitel und Cosmos als System-Kapitel. Ein ausgebauter Jäger bleibt eine Freude für Atmosphären-Runs und Sentinel-Kämpfe. Eine Corvette nimmst du in einen Gürtel, wenn du Cargo, Crew und einen Beam willst. Nach Cosmos kannst du die Station besitzen, an der diese Corvettes andocken.

Praktische Reihenfolge für einen Rückkehr-Save:

  1. Schalte die Werkstatt frei und baue einen bescheidenen Rumpf mit Reaktor, Schild und einer Landebucht, durch die man wirklich laufen kann.
  2. Bau einen Tractor Beam ein, bevor du Cosmos-Hulks farmst.
  3. Füg einen Teleporter hinzu, wenn du mit Leuten spielst; füg Kanonen hinzu, wenn nicht.
  4. Behalt ein kleines Schiff für planetarisches Gefummel. Corvettes sind in Höhlen unbeholfen.

Die Patch-Historie legt Voyagers nach Beacon und vor Breach und Remnant. Breach hat mehr Module und zerstörte Corvettes zum Ausschlachten ergänzt. Remnant hat die Gravitino Coil gebracht, die Cosmos-Bergung erwartet. Stapel diese drei, und 7.0 fühlt sich unvermeidlich an: ein Custom-Schiff, eine Schwerkraftwaffe, dann eine Galaxie, die endlich Wracks hat, die beides wert sind.

Wenn der Innenraum fertig ist, hör auf zu dekorieren und flieg die neue Karte. Eine Corvette, die die Station nie verlässt, ist nur eine Basis mit schlechterem Licht. Nimm sie in ein Eisfeld, park neben einem Hulk und lass die Crew arbeiten — das ist das Voyagers-Versprechen, dem Cosmos endlich einen Job gegeben hat.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.

Wann ist Voyagers 6.0 erschienen?

Voyagers kam im August 2025 als Update 6.0. Es hat Corvette-Klasse-Schiffe, die Stationswerkstatt, Corvette-Missionen und Expedition 19 eingeführt. Cosmos 7.0 (September 2026) baut auf diesem Rumpf auf.

Wo baue ich eine Corvette?

Nutze die Corvette-Werkstatt in einer Raumstation. Ein Corvette-Modul aufheben oder die Werkstatt nutzen startet ein kurzes Montage-Tutorial. Volle Teilelisten stehen im Guide Schiffe und Corvettes.

Können Freunde in meinem Schiff herumlaufen?

Ja. Corvettes haben echte Innenräume für eine Mehrfachbesatzung. Füg Betten, ein Missionsradar und einen Teleporter hinzu, wenn du ein Away-Team willst. Details stehen im Mehrspieler.

Ist der Weltraumspaziergang noch Corvette-only?

Nein. Voyagers hat EVA von Corvettes ergänzt. Cosmos hat später jedes Sternenschiff über das Schnellmenü auswerfen lassen und die Bewegung mit sechs Freiheitsgraden verbessert.

Was war Expedition 19?

Expedition 19: Corvette lief etwa sechs Wochen nach Voyagers. Belohnungen umfassten Trails, Titel, ein Deadeye-Kanonenmodul und den Mecha-Mouse-Begleiter. Siehe den Expeditionen-Guide für Redux-Timing.