Tools

No Man's Sky Tools-Hub

Glyphen, Portaladressen und die Materialien, die einen Traveller in der Luft halten.

Zuletzt aktualisiert:

Tools-Hub

Guides bringen eine Session bei. Dieser Hub ist die Referenz, die du offen hältst, während das Visier oben ist: welche Rune welche ist, wie ein Portal wirklich geladen wird, und welche Felsen den nächsten Hyperdrive-Sprung bezahlen. Nichts hier ist eine Cheat-Tabelle. Alles hier ist die Sorte Fakt, die man zwischen Saves vergisst.

Zwei Seiten sitzen unter diesem Hub:

  • Portal-Glyphen — alle 16 Runen, wie du sie auf dem Artemis-Pfad oder an Traveller-Gräbern freischaltest, wie du an einem Monolithen ein Portal findest, wie du die Platte lädst, und wie du eine 12-Glyphen-Adresse teilst, ohne dass die Ingame-Kamera die UI frisst.
  • Ressourcen — die frühe Schleife (Natrium, Sauerstoff, Kohlenstoff, Ferrit, Di-Wasserstoff, Kupfer, Kobalt), chromatisches Metall, Sturmkristalle, Geborgene Daten, Entlaufener Schimmel, aktivierte Sternenmetalle sowie Lithium und Quarzit in violetten Systemen.

Nutze sie zusammen. Ein Paradiesplanet, den ein Fremder gepostet hat, ist nutzlos, wenn du die Adresse nicht eingeben kannst. Eine Adresse ist nutzlos, wenn du auf dem Weg vom Portal zum Schiff immer noch kein Life Support halten kannst.

Wann du eine Tool-Seite statt eines Guides öffnest

Öffne den Einsteiger-Guide, wenn du nicht weißt, was du in der ersten Stunde tun sollst. Öffne diesen Hub, wenn du das Ziel schon kennst und einen Namen, eine Kostenangabe oder eine Reihenfolge brauchst.

Beispiele:

  • Du hast einen Coordinate-Exchange-Screenshot und drei fehlende Glyphen. Das ist die Glyphen-Seite, kein Story-Walkthrough.
  • Du kannst warpen, aber jeder Planet ist giftig und du findest kein Kupfer. Das ist die Ressourcen-Seite, plus der Units-und-Naniten-Guide, wenn das echte Problem Armut ist.
  • Du willst ein Living Ship, einen Stab oder ein Corvette-Teil. Das ist eine Rangliste oder ein Schiffe-Guide. Tools ranken keine Items.

Die Trennung hält dieses Wiki durchsuchbar. Patchnotes leben unter Hub der Updates. Fraktionen leben unter Fraktionen. Tools bleiben mechanisch.

Portal-Basics in einem Absatz

Es gibt 16 Glyphen. Eine Portaladresse nutzt 12 davon. Du schaltest das Set frei, indem du während The Purge warpst oder 100 Naniten an Traveller-Gräbern zahlst (frag, woher sie kommen). Du findest ein Portal, indem du einen Monolithen richtig beantwortest und dann eine Gek Relic, ein Korvax Casing oder einen Vy’keen Dagger anbietest. Du lädst sechzehn Slots mit gängigen Elementen, tippst die Adresse und gehst durch. Screenshot mit der OS-Capture-Taste, nicht Photo Mode, wenn du die Platte posten willst. Volle Tabelle und Etikette: Portal-Glyphen.

Ressourcen-Basics in einem Absatz

Der erste Planet ist ein Natrium- und Sauerstoffproblem. Das erste System ist ein Ferrit- und Kohlenstoffproblem. Der erste Warp ist ein Kupfer → chromatisches Metall-Problem. Danach jagst du Geborgene Daten für Basisteile, Sturmkristalle auf Extremwelten und Entlaufenen Schimmel zum Naniten-Raffiner. Violette Sterne (Worlds Part II) fügen Quarzit im System und Lithium auf Wasserwelten hinzu. Scanne mit einem aufgerüsteten Visier; das Analysevisier ist die echte Karte. Volle Schleife: Ressourcen.

Wie sich diese Tools nach Cosmos geändert haben

Cosmos 7.0 hat Glyphen nicht ersetzt. Es hat dir mehr Gründe zum Reisen gegeben: einen markierten Hulk im System eines Freundes, eine Allianzstation, eine Orbitalbasis auf einem Felsen in einem Eisfeld. Adressen bewegen weiter Leute. Die Sternsystemkarte bewegt dich innerhalb eines Systems. Nutze beides. Ein Portal setzt dich auf einer Planetenplatte ab; du brauchst trotzdem die Schnellmenü-Karte, um den Gürtel zu finden.

Voyagers hat die Cargo-Seite der Ressourcen geändert. Eine Corvette mit Tractor Beam holt Hulk-Brocken, die ein Starter-Jäger nicht schafft. Frühes Natrium ist das egal. Späte Bergung nicht. Lies Ressourcen zuerst, Schiffe danach.

Vorgeschlagene Nutzung während du spielst

  1. Schalte Glyphen frei, während du sowieso warpst; halt einen neuen Save nicht an, um Gräber zu jagen, außer du hast schon ein Ziel.
  2. Halt einen Stapel Natrium, Sauerstoff, Kohlenstoff, Ferrit und Di-Wasserstoff im Exosuit, nicht im Schiff, damit ein Absturz dich nicht strandet.
  3. Fotografiere Portalplatten mit Steam, PlayStation Share, Xbox Capture oder Win+Druck.
  4. Wenn ein Coordinate-Exchange-Post ein dissonantes Paradies listet, prüfe die Planetentypen unter Ressourcen, damit du weißt, ob „Paradies“ noch Sentinels hat.

Dieser Hub wächst, wenn ein künftiger Patch ein neues Runenset oder ein neues Sternenmetall ergänzt. Bis dahin reichen zwei Seiten: eine für wo, eine für was. Bookmark beide, dann flieg — der Hub der Updates sagt dir, wann Hello Games ein Drittes erfindet.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.

Wie viele Portal-Glyphen gibt es?

Sechzehn. Eine funktionierende Adresse nutzt zwölf Glyphen in der Reihenfolge. Freischaltwege und die Namenstabelle stehen auf der Seite Portal-Glyphen.

Welche Ressourcen sollte ich zuerst sammeln?

Natrium, Sauerstoff, Kohlenstoff, Ferritstaub, Di-Wasserstoff, dann Kupfer und Kobalt. Raffiniere Kupfer zu chromatischem Metall, bevor du dich um Sturmkristalle kümmerst. Siehe Ressourcen.

Brauche ich Materialien aus violetten Systemen als Anfänger?

Nein. Quarzit und Lithium warten auf die Atlantid-Drive-Story aus Worlds Part II. Mach zuerst die frühe Schleife und ein erstes Warp-Netz fertig.

Wo teile ich Planetenadressen?

Nutze eine inoffizielle Coordinate-Exchange-Community und screenshotte die Portalplatte mit einer OS-Capture. Der Community-Links dieses Wikis listet offizielle und inoffizielle Ziele; wir sind nicht mit ihnen affiliert.

Ersetzt dieser Hub Patchnotes?

Nein. Mechanische Referenz lebt hier. Benannte Updates leben unter Hub der Updates, inklusive Cosmos und Voyagers.