No Man's Sky Cosmos 7.0
Sternsystemkarten, Bergungs-Hulks, eigene Stationen und die Zehn-Jahres-Expedition.
Cosmos ist Update 7.0, live am 9. September 2026. Hello Games nennt es eine vollständige Überarbeitung des Weltraums nach zehn Jahren Patches, die vor allem Planeten verbessert haben. Der Patch ist kostenlos auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Switch 1, Switch 2, Mac, PSVR 1 und 2, PC VR und Game Pass. Offizielle Notizen: nomanssky.com/cosmos-update.
Wenn du Weltraum nur noch als leeren Impuls zwischen Station und Planet in Erinnerung hast, wirf das Bild weg. Systeme haben jetzt feste, wiederbesuchbare Points of Interest: felsige und eisige Asteroidengürtel, bewohnte Außenposten, befallene Bio-Wracks, Hulks, Trümmerfelder, Asteroidenplattformen und den Stern selbst. Du planst sie auf einer neuen Sternsystemkarte, statt zu hoffen, dass der Pulse Drive irgendetwas anpingt.
Sternsystemkarte
Öffne sie aus dem Schnellmenü, sobald ein Save die Space Anomaly erreicht hat. Die Karte zeigt Himmelskörper, die Raumstation, Deep-Space-POIs und unidentifizierte Signale. Markiere einen Planeten oder ein Wrack, und das Schiff hilft dir hin. Eine kurze Tutorial-Mission namens Signals bringt die Schleife bei.
Points of Interest bleiben liegen. Das zählt für Allianzen und für Builder, die in jeder Session denselben Truck-Stop im selben Gürtel wollen. Nach Hotfix 7.01 können manche abgeschlossene Objekte auf der Karte bleiben, damit du zurückkommst.
Übermütige Traveller können zum Stern des Systems fliegen. Er ist ein echtes Ziel. Er ist auch tödlich. Behandle ihn als Story-Beat, nicht als Farmroute.
Weltraum-Hulks und die Bergungsschleife
Weltraum-Hulks sind kolossale Derelikte: verrostete Kammern, enge Engpässe, Cargo und Tech im Skelett. Du gehst das Wrack im Weltraumspaziergang ab. Die Gravitino Coil (die Schwerkraftwaffe aus Remnant) reißt Brocken frei. Ein Tractor Beam an einer Corvette saugt diese Brocken in den Laderaum. Scanne zuerst. Die wertvollsten Stücke sollten runter, bevor der Rumpf sich beschwert. Die Strip-Reihenfolge steht unter Weltraum-Hulks.
Zu viel ernten und das Wrack schmilzt und explodiert. Strukturelle Integrität ist der Timer. Gieriges Schiffbrechen ist ein Feuerwerk, von dem du nicht weggehst. Bring Bergungsgut zu einem Weltraum-Außenposten zur Verarbeitung, verkaufe es dann im Galactic Trade Network oder behalte Teile für die Stationsdekoration.
Corvette-Beams können einen Laderaum in Sekunden abwerfen, wenn du den falschen Haufen gegriffen hast. Lass fühlende Fracht nicht als Witz raus, außer du magst die Notiz, die Hello Games dazu geschrieben hat.
Außenposten, Bio-Wracks und Gürtel
Weltraum-Außenposten sitzen in bewohnten Systemen. Handle mit dem Quartiermeister, kauf Karten und nimm Bergungs- oder Bergungsverträge am Liefertterminal. Standing und Units bewegen sich hier, deshalb passt das zur Units-und-Naniten-Schleife.
Befallene Außenposten (Bio-Wracks) sind dieselbe Idee, eingewickelt in sich ausbreitenden biologischen Glibber. Offizielle Notizen nennen Pathogen Sacs und Gelatinous Fibres. Räume mit der Coil, sacke die Horrorproben ein und behandle es nicht wie ein normales Depot. Das Living Ship aus Starbirth kann diese Orte patrouillieren, wenn du noch in dieser Mission steckst.
Asteroidengürtel und Eisfelder halten Kristalle, Kometenstaub und Verkehr: Minenarbeiter, Händler, Piraten. Manche Asteroiden sind groß genug zum Landen und Bauen. Diese Plattformen sind die leichte Rampe in den Orbitalbau, wenn eine völlig frei schwebende Basis zu viel Verkabelung ist.
Orbitalbasen und eine Station besitzen
Setze einen Deep-Space-Base-Computer und beanspruche ein Volumen überall im Weltraum. Modulare Teile schnappen zu einem schwebenden Habitat, Restaurant, Checkpoint oder hässlichen Würfel mit Teleskop. Das ist das Feature, das Basisbauer wollten, wenn planetarisches Terrain gegen den Footprint kämpft. Siehe Basenbau für Freischaltungen; Cosmos fügt Gangstücke und einen Stapel Stationskosmetik am Construction Research Terminal der Anomaly hinzu.
Du kannst auch eine Raumstation kaufen und leiten. Beweise dich bei den lokalen Behörden — Salvage-Verträge an Deep Space Outposts sind der übliche Beweis —, dekoriere dann die Innenlobby, füge Nebenräume hinzu und kleide den äußeren Anflug ein. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung lebt unter Raumstationen. Hello Games rahmt das als Clubhaus: Freunde besuchen eine Station, die nach eurer Gruppe aussieht, nicht nach einem Klon jedes anderen Terminus. Seltene Außenmodule droppen außerdem aus Deep-Space-Anomalien, nicht nur aus der Forschung.
Allianzen
Stationsdirektoren können eine Allianz gründen: Name, Banner, vernetzte Stationen. Andere Spieler treten bei, indem sie eine besessene Station besuchen. Du darfst in bis zu drei Allianzen sitzen. Teleporter listen Allianzsysteme. Ranglisten am Stationskern sortieren Gruppen nach Bevölkerung, Aktivität und beanspruchtem Raum. Das ist die soziale Schicht über dem Mehrspieler, kein Ersatz für Nexus-Missionen.
Weltraumspaziergang für jedes Schiff
Voyagers ließ Corvette-Crews EVA machen. Cosmos legt eine Auswurf-Steuerung ins Schnellmenü für alle Sternenschiffe und vertieft die Bewegung mit sechs Freiheitsgraden, inklusive Rollen. Kälteschutz läuft im offenen Weltraum leer, außer du stehst neben einer anderen Gefahr (ein Stern zählt). Explosionen stoßen dich. Die Landung auf einem Hulk oder Asteroiden hat einen echten Schwerkraftübergang. Bring einen Jetpack-Plan mit.
Expedition 23: Our Journey Continues
Die Jubiläums-Expedition läuft etwa sechs Wochen. Jeder Meilenstein ist eines der 40 benannten Updates vom Launch bis Cosmos — ein spielbares Museum. Sean Murray liest pro Meilenstein Entwicklerkommentar; einmal freigeschaltet bleiben diese Notizen im Abschnitt Collected Knowledge des Catalogue.
Belohnungen, die Hello Games gelistet hat:
- Golden Rasamama S36 (goldenes klassisches Starterschiff)
- Vintage Sentinel Interceptor, aus Pre-Release-Footage rekonstruiert
- Starbound v0.27 Multi-Tool aus früher Concept Art
- Diplodocus-Begleiter, neu texturiert aus altem Trailer-Material
- Astronauten-Wackelkopf fürs Cockpit
- Gerahmte Gedenkkunst mit den Buchcover-Bildern der Updates
- Decals und Titel
Starte sie am Expedition Terminus auf der Anomaly. Praktisches Routing steht im Expeditionen-Guide. Listet der Terminus noch Swarm, hat die Jubiläumssaison noch nicht umgeschaltet — Hello Games hat sie getrennt von 7.0 ausgerollt. Schau in New Game nach einer Community-Expedition-Kachel, sobald du auf Cosmos bist. Warte nicht bis zum letzten Wochenende, wenn du den Diplo und die goldene Rasamama auf deinem Hauptsave willst.
Patch 7.01 (10. September 2026)
Steam hat Hotfix 7.01 am Tag nach dem Launch bekommen; andere Plattformen folgten, sobald die Builds durch waren. Es ist ein Spielschleifen-Patch, kein Content-Drop. Stationsdirektoren: Korvax-Innenräume fressen Deko nicht mehr, Treppen behalten ihre Farbe, du fällst seltener durch die Concourse, und manche Außenmodule schalten sich jetzt aus Bergungsmaterial frei statt über einen klemmenden Forschungs-Kauf. Die Claim-Station-UI und Wettrennen um dieselbe Station sind klarer. Allianznamen stehen auf dem Teleporter und der Sternsystemkarte.
Bergungscrews: Vent Cargo am Tractor Beam funktioniert wieder, die Kernschmelze-Meldungen am Hulk sind lesbar, beide Traveller in einem Co-op-Hulk oder befallenen Außenposten können die Rare-Drops beanspruchen, und Pathogen-Sac- / Viral-Heart-Icons tauschen sich nicht mehr. Außenposten haben ein Galactic Trade Terminal im Quartiermeister-Raum bekommen. Die Sternsystemkarte druckt jetzt die aktuelle Galaxie, behält manche abgeschlossenen Objekte zum Wiederbesuch und gleicht Planetenmarker mit der Discoveries-Seite ab.
Im Creative-Modus kannst du nicht mehr in der Sonne fliegen. Asteroidenfelder spawnen weniger Piraten-/Händler-Haufen. Graue Fregatten-Cubes, angedockte Corvettes, die nach einem Reload am Außenposten abheben, und ein PS5-auf-PS4-Hang stehen in denselben Notizen. Offizieller Post: nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-01. Anleitungen: Raumstationen und Weltraum-Hulks.
So spielst du den Patch diese Woche
- Erreiche die Anomaly, falls dieser Save sie nie gesehen hat, damit die Karte sich füllt.
- Öffne die Sternsystemkarte, markiere einen Außenposten, dann einen Hulk.
- Wenn du eine Corvette besitzt, baue einen Tractor Beam in der Corvette-Werkstatt ein. Wenn nicht, ist Voyagers die fehlende Lektion.
- Berge konservativ. Geh, wenn Integritätswarnungen sich stapeln.
- Verarbeite am Außenposten. Steck die ersten Gewinne in Stationskosmetik oder Hyperdrive-Reichweite, nicht in den dritten Lack.
- Schau dir Allianz-Boards erst an, wenn eine Station fertig wirkt. Leere Clubhäuser rekrutieren nicht.
Lies die Patch-Historie, falls Expedition 23 Updates nennt, die du nie gespielt hast, und behalte den Hub der Updates für Voyagers plus künftige 7.0x-Notizen. Für eine saubere erste Stunde auf einem neuen Save nutze den Einsteiger-Guide. Cosmos ist das Ziel, auf das diese zehn Jahre kostenloser Patches gezeigt haben: Weltraum, den du bearbeiten kannst, nicht nur durchqueren.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.
Wie öffne ich die Sternsystemkarte?
Nutze das Schnellmenü, nachdem der Save die Space Anomaly besucht hat. Die Tutorial-Mission Signals führt das Markieren von Planeten und Deep-Space-Punkten ein.
Brauche ich eine Corvette, um Hulks zu bergen?
Du kannst von jedem Schiff aus weltraumspazieren und Teile mit der Gravitino Coil ziehen. Ein Corvette-Tractor-Beam holt physische Bergung in einen Laderaum. Jäger können trotzdem scannen, kämpfen und auf großen Asteroiden landen. Die Strip-Reihenfolge steht unter Weltraum-Hulks.
Kann ich wirklich in die Sonne fliegen?
Ja. Cosmos setzt einen Point of Interest auf den Stern des Systems. Der Flug ist lang, hell und tödlich. Hello Games hat in 7.01 das Fliegen *innerhalb* der Sonne im Creative-Modus gefixt, weil Leute es sofort versucht haben.
Wie besitze ich eine Raumstation?
Beweise dich bei den lokalen Behörden und werde Direktor. Danach dekorierst du Innen und Außen, fügst Räume hinzu und kannst von dieser Station eine Allianz gründen. Der Walkthrough steht unter Raumstationen; Kosmetik und Extra-Räume auch im Basenbau.
Was gibt Expedition 23?
Our Journey Continues zahlt eine Golden Rasamama S36, einen Vintage-Interceptor, das Starbound-v0.27-Multi-Tool, einen Diplodocus-Begleiter, einen Astronauten-Wackelkopf, gerahmte Kunst, Decals und Titel, plus Sean-Murray-Kommentar im Catalogue.
Läuft Cosmos auf Nintendo Switch und in VR?
Ja. Hello Games hat PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Switch 1, Switch 2, Mac, PSVR 1 und 2, PC VR und Game Pass gelistet. Es ist ein kostenloses Titel-Update, kein separates SKU.
Was hat Patch 7.01 geändert?
Steam hat 7.01 am 10. September 2026 bekommen. Es fixt Stationsdeko, Tractor-Vent-Cargo, Rare-Loot-Sharing auf Hulks im Co-op, Claim-Station-Races und Wiederbesuchs-Marker auf der Sternkarte. Details stehen im 7.01-Abschnitt oben und in den Guides zu Raumstationen und Weltraum-Hulks.