No Man's Sky Units, Nanites und was du zuerst kaufst
Scan-Geld, Schiffsschrott, Storm Crystals, Mould, Larval Cores, Derelicts — und warum Scanner-Module einen hübschen Fighter schlagen.
No Man’s Sky hat drei Währungen und keinen Cash-Shop. Units kaufen Schiffe, Multi-Tools, Cargo-Slots und die meisten Stationswaren. Nanites kaufen Technologie-Module, Klassen-Upgrades und manche Anomaly-Blueprints. Quicksilver kauft Kosmetik beim Synthesis Companion nach Nexus-Missionen. Hello Games hat seit dem Launch am 12. August 2016 keine Microtransactions ergänzt; wenn eine Seite Units verkauft, gehört das nicht zum Spiel.
Neue Traveller behandeln Units wie den einzigen Score und bleiben hängen, weil ihr Scanner noch Kleingeld zahlt. Die richtige Reihenfolge: alles scannen, Junk-Schiffe schrotten, die Nanites in S-Klasse-Scanner-Module stecken, dann zuschauen, wie Units sich selbst lösen. Diese Seite ist diese Wirtschaft. Paar sie mit Erste Schritte, wenn du den ersten Planeten noch nicht verlassen kannst, und mit der Steuerung, wenn der Visor-Bind noch ein Rätsel ist.
Units: Scannen ist der ehrliche Drucker
Halt den Analysis Visor und katalogisiere Flora, Fauna und Minerale. Jede Erstentdeckung zahlt Units. Fauna-Abschlüsse zahlen Nanites obendrauf. Bau Scanner-Upgrades ins Multi-Tool — drei S-Klasse-Module in einem verbundenen Quadrat, wenn du kannst — und ein üppiger Planet wird zum Sieben-Stellen-Spaziergang. Das ist kein Late-Game-Tipp. Das ist ein Stunde-fünf-Tipp, sobald du die Anomaly oder den Multi-Tool-Vendor eines reichen Systems erreichst.
Abgestürzte Schiffe sind der zweite Unit-Hahn. Beanspruche das Wrack, ignorier die kaputten Slots, flieg es zur Space Station und schrott es am Starship-Outfitting-Terminal. Die Auszahlung skaliert mit Klasse und Slotzahl. Ein C-Klasse-Shuttle zahlt immer noch mehrere Exosuit-Drops. Ein A-Klasse-Hauler zahlt eine Shoppingtour. Recycle die deinstallierte Technologie für Nanites, während du da bist. Reparier keinen abgestürzten Rumpf, außer die Schiffs-Tier-Liste würde ihn wirklich behalten.
Storm Crystals wachsen auf Extremwetter-Planeten während Stürmen. Sie verkaufen sich zu starken Unit-Preisen und stacken. Land, melee-boost zwischen Kristallen, versteck dich in einer Höhle oder im Schiff, wenn der Hazard-Balken schreit, und geh, wenn der Sturm endet. Du brauchst anständige Hazard-Upgrades; das ist keine Absturzstellen-Aktivität.
Später sind Stasis Devices und Fusion Ignitors das gecraftete Endgame. Sie brauchen eine Einkaufsliste aus Gasen, Pflanzen und raffinierten Metallen. Bau diese Fabrik, nachdem du eine Basis mit Extractors hast, nicht als Ziel für Tag eins. Bis dahin finanzieren Scans plus Schrott plus Kristalle Corvette-Module und Exosuit-Slots ohne Tabellenkalkulation.
Nanites: viele kleine Hähne schlagen eine mythische Farm
Nanites tropfen aus mehreren Systemen. Stapel sie, statt eine einzige virale Farm zu jagen.
Fauna-Abschlüsse sind die sauberste frühe Quelle. Scan jede Kreatur auf einem Planeten, upload, kassier den Bonus. Ein volles System an Planeten ist ein stiller Nanite-Haufen und levelt außerdem deinen Explorer-Rang.
Runaway Mould raffiniert fünf zu eins in Nanites. Curious Deposits — die Kugelcluster auf manchen Welten — geben Mould, wenn du sie knackst. Stell einen Portable Refiner oder ein Basis-Refiner-Array, kipp den Mould rein und geh weg. Es ist langsam pro Klick und exzellent pro AFK-Stunde. Fünf Mould für eine Nanite klingt beleidigend, bis du vier Refiner und einen Stack von 2.000 hast.
Schiff- und Multi-Tool-Module schrottest du an Stationsterminals zu Nanites. Kauf billige C-Klasse-Upgrades von NPCs und brich sie, oder strippe Module von geschrotteten Schiffen. Das paart sich mit der Wrack-Unit-Schleife, sodass jedes Wrack beide Geldbörsen füllt.
Salvaged Data (Buried Technology Modules) ist die Basenbau-Währung, aber du kannst sie auch in Nanites raffinieren, wenn du in vergrabenen Caches ertrinkst und die Teile, die dir wichtig sind, schon besitzt. Jag sie mit dem Visor; sie pingen als Buried Technology.
Larval Cores droppen von Whispering Eggs um verlassene Gebäude. Der Schwarm danach ist kein Witz. Greif, jetpack zum Schiff, verkauf oder raffinier. Gute Nanites, schlechter Plan für Stunde eins, exzellent, sobald du aus einem Horrorfilm melee-boostest.
Derelict Freighters (die bezahlten und die zufällig getroffenen) zahlen Nanites über Logs, Slime und Boss-Truhen. Lauf sie mit einem anständigen Multi-Tool und einem Stack Sodium. Dissonante Planeten ergänzen Inverted Mirrors und Dissonant Shards; schieß die Kristalle, raffinier oder verkauf Shards und ernte Atlantideum. Diese Schleife führt auch zu Interceptors, wenn du einen Sentinel-Rumpf willst.
Piratensysteme, Suspicious Packets, Sentinel-Salvage und Angel-Fallen funktionieren alle. Keins schlägt einen Scanner, der Units druckt, die du dann in bessere Tools wandelst. Fühlt sich eine Methode wie ein Job an, wechsle. Die Ressourcenliste nennt die raffinierten Formen, wenn ein Tooltip kryptisch wird.
Steck Nanites zuerst in S-Klasse-Scanner-Module
Die Anomaly und reiche Stationen verkaufen Technologie. Dein erster Nanite-Sink ist der Multi-Tool-Scanner. Eine Triade S-Klasse-Scanner-Module, benachbart für Adjacency-Boni, multipliziert Flora-, Fauna- und Mineral-Auszahlungen. Dieses Upgrade zahlt jeden späteren Kauf: Exosuit-Slots, Hyperdrive-Module, ein besseres Multi-Tool, Corvette-Teile, gekauft mit Units, die der Scanner verdient hat.
Zweiter Sink: Exosuit-Hazard- und Bewegungs-Upgrades, damit Stürme und Melee-Boost komfortabel bleiben. Dritter: Starship-Pulse- und Hyperdrive-Module auf einem Rumpf, den du wirklich behalten willst. Ein C-Klasse-Starterschiff klassenupzugraden ist ein Nanite-Scheiterhaufen. Schrott es, wie Schiffe und Corvettes argumentiert, und steck die Nanites in Scanner.
Iteration-Vendors auf der Anomaly verkaufen Expansion-Slots und QoL-Blueprints. Kauf Cargo-Erweiterungen mit Units an Stationen bei jedem Docking. Spar Nanites für Technologie, nicht für Eitelkeit, bis der Scanner fertig ist. Quicksilver kauft nie Power; gib es nach Nexus-Missionen im Mehrspieler für Umhänge aus.
Was du in der ersten Woche nicht farmen solltest
Start keine Chlorine- oder Cobalt-Expand-Schleife, bis du Refiner verstehst und eine Basis hast. Kauf nicht jede Karte in einem Piratensystem in der Hoffnung auf einen S-Klasse-Freighter an Tag zwei. Reset keinen Save, weil die erste Ökonomie arm ist — warp. Ignorier Gek-Handelsrouten nicht, wenn du gern billig kaufst und teuer verkaufst; Standing hilft weiter bei Preisen und Dialog.
Cosmos 7.0 hat Salvage von Weltraum-Hulks, Outpost-Karten und Asteroidengürtel-Ressourcen ergänzt. Das sind Unit- und Materialhähne, die auf dieser Seite sitzen, kein Ersatz. Flieg mit einem Corvette-Tractor-Beam raus, wenn du einen hast; bis dahin druckt der Visor auf einem Paradiso-Planeten immer noch mehr Geld pro Minute als ein verwirrter Spacewalk.
Die Wirtschaft klickt, wenn du aufhörst, nach einer einzigen Best-Farm zu suchen. Ein Scanner, der Millionen zahlt, ein Wrack, das du auf dem Weg zur Anomaly schrottest, ein Mould-Patch, den du beim Teekochen raffinierst, ein Derelict an einem verregneten Abend — diese Mischung finanziert eine Corvette, einen Basis-Teleporter und Expedition 23, ohne je einen echten Geldshop zu öffnen. Steck die nächste Stunde in Basenbau, wenn du Extractors willst, oder in Expeditionen, wenn eine goldene Rasamama mehr Spaß macht als noch ein Storm Crystal. Der Hub der Guides listet beides. Jeder Pfad gibt besser aus, wenn der Scanner schon S-Klasse ist.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.
Wofür sollte ich Nanites zuerst ausgeben?
S-Klasse-Scanner-Module im Multi-Tool, geclustert für Adjacency. Sie multiplizieren Unit-Auszahlungen aus Flora, Fauna und Mineralen. Schiffsklassen-Upgrades können warten, bis du einen Rumpf zum Behalten hast; siehe Schiffe und Corvettes.
Lohnt Runaway Mould noch zum Raffinieren?
Ja. Es raffiniert fünf Mould zu einer Nanite. Es ist langsam pro Klick und leicht mit mehreren Refinern zu stapeln. Paar es mit Fauna-Abschlüssen und Modulschrott statt es als einzige Farm zu behandeln.
Wie machen abgestürzte Schiffe Geld?
Beanspruchen, zur Station fliegen, Rumpf für Units schrotten, eingebaute Tech zu Nanites recyceln. Ein C-Klasse-Wrack zu reparieren ist meist Zeitverschwendung. Rankings: Schiffs-Tier-Liste.
Wann zählen Stasis Devices?
Nachdem du eine Basis mit Gas- und Pflanzen-Extractors hast. Sie sind Late-Game-Unit-Crafting, kein Erste-zehn-Stunden-Projekt. Storm Crystals und Scannen füllen die Lücke.
Kann ich Units, Nanites oder Quicksilver mit echtem Geld kaufen?
Nein. Hello Games verkauft keine Währung. Quicksilver kommt von Nexus-Missionen auf der Anomaly. Wer bezahlte Stapel anbietet, steht außerhalb des Spiels.
Wo schlage ich eine Ressource nach, die ich gerade abgebaut habe?
Die Ressourcenliste und der Hub der Tools. Für Sentinel-Waffen, die Nanites gut ausgeben, die Multi-Tool-Tier-Liste.