Guides

No Man's Sky Cross-Play, Nexus und Cosmos-Allianzen

Online-Co-op auf jeder Plattform, die Hello Games ausliefert, mit Privacy-Slidern, Crew-Missionen und wie du Griefers aussperrst.

Zuletzt aktualisiert:

No Man's Sky Multiplayer

No Man’s Sky ist ein Singleplayer-Absturz, der zufällig eine volle Online-Co-op-Schicht enthält. Es gibt kein Split-Screen. Es gibt Cross-Play und Cross-Save über PC (Steam, GOG, Game Pass), PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series, Nintendo Switch und Switch 2, Mac, PSVR 1 und 2, PC VR und Steam Deck. Freunde brauchen keine passenden Storefronts. Sie brauchen einen Friend Code, passende Privacy-Settings und die Geduld, zu warten, bis ein Planet reinstreamt.

Diese Seite ist die soziale Schicht über Erste Schritte. Gunplay und Basisteile ändern sich nicht, weil jemand anderes gelandet ist. Die Einsätze schon: ein Fremder kann einen Cuboid-Raum plattmachen, ein Pad klauen oder, öfter, einen Geschenk-Stack Activated Indium vor deine Füße droppen und verschwinden.

Cross-Play und Cross-Save

Cross-Play ist im Normal-Multiplayer standardmäßig an. Du siehst andere Traveller in der Anomaly, in Nexus-Missionen und in Systemen, in denen du die Population nicht versteckt hast. VR kann mit Flachbild gruppieren. Ein Deck kann mit einer PS5 gruppieren. Eine Switch 2 kann mit einem Game-Pass-PC gruppieren. Voice-Chat ist auf manchen Handheld-Builds unzuverlässig — nimm eine Party-App, wenn das In-Game-Mic fehlt.

Cross-Save ist das Cloud-Slot-System unter cloud.nomanssky.com. Verlinke Steam-, PlayStation-, Xbox-, Nintendo- oder Mac-Accounts und lade bis zu fünf Saves hoch. Lade auf dem anderen Gerät aus dem Cross-Save Manager am Save-Select-Screen runter. Riesige Basen brauchen Zeit zum Sync; zieh keine 1.200-Stunden-Datei in Eile auf ein Handheld und panik dann beim ersten langsamen Load. Upload nach einer Session, damit die Cloud-Kopie die ist, die du denkst.

Permadeath und manche Custom-Slider können einschränken, mit wem du matchst. Kann ein Freund nicht joinen, vergleich Difficulty-Presets, bevor du NAT beschuldigst. Abandoned ist ein einsameres Ruleset by Design; du kannst trotzdem einladen, aber das Universum bevölkert sich nicht von selbst mit NPC-Traffic, damit die Lobby beschäftigt wirkt.

Nexus-Missionen und die Anomaly-Lobby

Die Space Anomaly ist der Matchmaking-Boden. Lauf auf den Nexus, pick eine Mission, und das Spiel gruppiert dich mit allen, die sonst queued haben. Combat-, Scan-, Fütter- und Bau-Missionen zahlen alle Quicksilver plus Units und Nanites. Das ist der einzige legitime Quicksilver-Pfad. Es gibt keinen Microtransaction-Shop. Gib es für Umhänge, Trailer und Stäbe beim Synthesis Companion aus.

Nexus-Missionen sind auch der einfachste Weg, Leute ohne Friend Code zu treffen. Sie sind nicht der sicherste Weg, eine ungeschützte Basis zu zeigen. Mach die Mission, nimm das Quicksilver, geh heim. Magst du die Gruppe, schick eine Friend Request und mach in einer privaten Session weiter.

Iteration-Vendors, Expedition-Terminus und der Quicksilver-Companion sitzen in derselben Lobby. Du siehst goldene Trailer von Travellern, die seit 2016 hier sind. Du siehst auch brandneue Absturzstellen-Anzüge. Sei nett im Textchat. Die Anomaly ist Museum und Busbahnhof.

Corvette-Crews und Cosmos-Allianzen

Corvettes haben begehbare Innenräume und Crew-Missionen ergänzt. Freunde können in deinem Hab stehen, einen Turret bemannen und einen Vertrag nehmen, der keine Nexus-Karte ist. Das ist das beste Co-op, das das Spiel je für Leute geliefert hat, die wirklich zusammenfliegen wollen statt zu einem Waypoint zu blinken. Park die Corvette, lass sie an Bord, dann pulse als Mini-Flotte. Der Cosmos-Tractor-Beam macht Salvage sogar zum Gruppensport: ein Spieler an der Gravitino Coil, einer am Beam, einer am Meltdown-Timer des Hulks.

Allianzen kamen mit Cosmos 7.0. Stationsdirektoren können sich verbünden, Territory beanspruchen und Flaggen auf der Sternsystemkarte pflanzen. Behandle eine Allianz wie einen Club, nicht wie ein Königreich. Das Spiel bleibt ein Sandbox mit 18 Quintillionen Planeten; du wirst keine Galaxie besetzen. Du kannst einen Gürtel, ein Hulk-Feld und eine Stations-Concourse besetzen, und das reicht. Fängt ein Direktor an, den Club wie ein Finanzamt zu führen, geh. Es gibt eine andere Station.

Fraktionsflavour zählt für NPC-Standing weiter, auch wenn ihr gruppiert seid. Ein Vy’keen-System interessiert nicht, dass eure Allianz nach einem Gek-Witz benannt ist. Halt Korvax-, Vy’keen- und Autophage-Standing im Blick, wenn die Gruppe zwischen Crew-Jobs Sprache oder Stab-Unlocks macht.

Privacy-Settings und Griefing

Das Options-Menü hält die wichtigen Slider: Multiplayer an oder aus, ob andere Spieler dein Terrain und deine Basisteile editieren dürfen, ob PvP-Schaden erlaubt ist und ob du in der Anomaly-Menge erscheinst. Für eine erste Basis stell Base-Editing durch Fremde aus. Für eine erste Corvette nimm an, dass jeder, den du nicht eingeladen hast, Tourist ist, nicht Co-Autor. PvP ist in einem Piratensystem unterhaltsam und elend, wenn du einen Diplodocus fotografierst.

Griefing in No Man’s Sky ist meist petty statt systemisch: eine Nachricht, ein Minigun, ein Würfel in einer Tür. Melde über die Plattform, wenn jemand wirklich missbräuchlich ist. Sonst verlass die Gruppe, setz die Session auf Friends Only oder Solo und stell das Teil wieder her. Hochgeladene Basen können gemeldet werden, wenn sie die Plattform als Billboard nutzen. Deine Basenbau-Gewohnheit sollte einen Teleporter in einem Raum enthalten, den du kontrollierst, damit du landen kannst, selbst wenn das Pad grief-blockiert ist.

Lass deinen Save nicht öffentlich, während du AFK in einem Refiner-Raum bist. Nimm keine Random-Join-Requests während Permadeath an. Nimm nicht an, ein goldener Trailer sei ein Mentor; manchmal ist es ein Traveller, der ein Publikum für einen Jetpack-Tanz will. Das ist immer noch Co-op, irgendwie.

Expedition 23 ist eine gute Saison, um mit einem Freund zu spielen, weil der Museumsgang lang ist und der Kommentar besser, wenn jemand anderes Sean Murray über 2018 reden hört. Nutz den Terminus auf einem Save, lad den anderen Traveller ein und skipp keine Milestones, nur weil einer von euch das Feature schon gesehen hat. Details stehen auf der Expeditionen-Seite.

Offizielle Patchnotes, Plattform-Support und Community-Hangouts sind auf Community-Links und dem Hub der Updates gesammelt. Der Hub der Guides bleibt die Singleplayer-Karte. Multiplayer ist absichtlich optional. Schalt ihn aus, wenn du das originale 2016-Gefühl eines Planeten willst, der nur dir gehört. Schalt ihn an, wenn die Corvette freie Stühle hat. So oder so braucht der Pulse Engine weiter Treibstoff, der Visor zahlt weiter Units und Naniten, und niemand auf irgendeiner Plattform kann Währung mit einer Kreditkarte kaufen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.

Hat No Man's Sky Split-Screen?

Nein. Multiplayer ist Online-Co-op. Zwei Leute auf einer Couch brauchen zwei Kopien und zwei Screens, oder einen Zuschauer. Cross-Play deckt die oben gelisteten Plattformen ab.

Wie funktioniert Cross-Save?

Verlinke Accounts auf der Cross-Save-Seite von Hello Games, lade bis zu fünf Saves hoch und lade sie aus dem In-Game-Cross-Save-Manager runter. Nutz es, um eine PC-Datei auf ein Deck oder eine PS5-Datei auf Xbox zu schieben. Große Basen syncen langsam.

Wo spiele ich mit Randoms?

Der Nexus auf der Space Anomaly. Queue eine Mission für Quicksilver. Für eine geplante Session tausch Friend Codes und setz Privacy auf Friends. Die Steuerung deckt den Quick-Menu-Summon der Anomaly ab.

Was sind Cosmos-Allianzen?

Clubs rund um spielereigene Stationen und beanspruchten Weltraum nach Cosmos 7.0. Sie sind optional. Lies Cosmos für die Systeme und behandle die Allianz als geteilte Lobby statt als Eroberungs-Sim.

Wie stoppe ich, dass Leute meine Basis editieren?

Schalt Base-Editing und PvP in den Optionen aus und bevorzug Friends Only, wenn du baust. Halt einen Teleporter in einem geschlossenen Raum. Stell Teile wieder her, wenn jemand ein Pad grieft. Siehe Basenbau.

Können Switch- und VR-Spieler zu meiner Corvette joinen?

Ja, wenn ihre Edition Online-Co-op unterstützt. Switch 2, PSVR 2 und PC VR Cross-Playen alle mit flachem PC und Konsolen. Crew-Missionen stehen auf der Corvette-Seite. Handhelds brauchen oft ein Party-App-Mic.