Tier List

No Man's Sky Begleiter-Tier-Liste

Reittiere, Sammler, robotische Pets und Xeno-Arena-Teams — nach Job gerankt, nicht nach Niedlichkeit.

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Begleiter-Tier-Liste

Begleiter in No Man’s Sky sind keine Deko. Seit dem Companions-Update kannst du wilde Fauna adoptieren, Eier ausbrüten und robotische Kreaturen rekrutieren. Update 6.3 Xeno Arena hat diese Menagerie in rundenbasierte Teams mit Affinitäten, Medaillen und einem 30-Slot-Register verwandelt. Expedition 23: Our Journey Continues, die mit Cosmos 7.0 am 9. September 2026 kam, hat einen wiedererweckten Diplodocus unter die Jubiläumsrewards gelegt. Nichts davon heißt, jedes Pet gehört auf S.

Diese Liste stuft Jobs ein: reiten, Ressourcen sammeln, Arena-Kampf und „einzigartige Belohnung, die ich wirklich rufe“. Sie stuft keine Farbvarianten ein. Paar sie mit der Schiffs-Tier-Liste, wenn du eine Corvette-Rampe voller Diplos willst, und mit der Multi-Tool-Tier-Liste, wenn dein Plan weiter „Schrotflinte auf die Wildlife“ heißt. Adoption selbst ist eine Erste-Schritte-Fertigkeit: Pellets für Organisches, Ion Batteries für robotische Fauna.

So funktionieren Adoption und Eier

Fütter eine wilde Kreatur, registriere sie, dann gib Nanites aus, um mehr Slots bis 30 zu öffnen. Eier lassen dich auf Größe, Farbe und — nach Xeno Arena — Kampfeigenschaften züchten. Du kannst eine Linie als Eier lagern, wenn das Register voll ist; so halten Sammler Gene, ohne 30 Körper auf einem Planeten zu parken. Robotische Begleiter aus Expeditionen (Vierbeiner, Constructs, Robo-Wardens) schlüpfen aus Metall-„Eiern“ und sind meist nicht reitbar. Sie kämpfen trotzdem.

Xeno Arena nutzt Teams aus drei. Affinitäten kontern einander (Fire in Frost, Mechanical in Toxic, Anomalous in Mechanical und so weiter). Ein hübsches Diplo mit der falschen Affinität ist eine Teilnahme-Schleife. Scan mit dem Visor-Overlay, das Kampfeigenschaften zeigt, bevor du einen Slot committest.

Reiten und Reisen

S — Große Diplos, Megafauna und andere stabile Vierbeiner. Langer Schritt, hoher Sattel, weniger „im Strauch stecken“. Der Expedition-23-Diplodocus ist S, wenn du die klassische Silhouette magst und ihn wirklich reitest; er ist B, wenn er in einer Kiste lebt.

A — Mittlere Reittiere mit sauberen Animationen. Viele Proto-Geks, Sechsbeiner und Käfer. Schnell genug für Mineral-Runs zwischen Ressourcen-Vorkommen, wenn du das Schiff nicht rufen willst.

B — Flugreittiere. Wunderbar für Screenshots und furchtbar für die Geduld, wenn die KI entscheidet, ein Baum sei ein Ziel.

C — Winzige Pets. Sie folgen. Sie pendeln nicht.

F — Nicht reitbare Roboter für diesen Job. Niedlich. Lauf.

Hovernde Interceptor-Schiffe haben viel von der Energie „ich brauchte ein Reittier, um Klippen zu scannen“ geklaut. Reittiere gewinnen weiter, wenn du eine Stunde planetenseitig bist und weder Launch-Treibstoff noch eine Landeplatz-Diskussion willst.

Sammeln

S — Kreaturen, die auf Befehl minen, ernten oder graben — mit fettem Ertrag. Check die Companion-Tricks-Liste nach der Adoption. Ein Sammler, der Ferrit oder Kohlenstoff druckt, während du baust, ist besser als ein legendäres Ei ohne Job.

A — Spezialisierte Erntemaschinen (flora-fokussiert, Fauna-Milch oder Höhlengraber). Nützlich an einer Basis, die du wirklich besuchst.

B — Allgemeine Follower, die nur beschäftigt aussehen.

D — Arena-Glass-Cannons, die du nie aus dem Holodeck nimmst. Sie sammeln nicht.

Xeno Arena

S — High-Stat-Kreaturen mit einer Gegen-Affinität, die du wirklich züchten kannst. Mechanical-Teams bestrafen Toxic. Anomalous-Teams bestrafen Mechanical. Farme das Overlay, dann züchte Eier für den Trait, nicht für den Wikipedia-Namen.

A — Expeditions- und Liga-Uniques (korrupte Vierbeiner, Geno-Prawns, Boundary Horrors, Aeron Crabs und andere Oceanus-/Liga-Preise). Starke Identität, begrenzte Rerolls. Nutz sie als Anker, nicht als deine einzigen drei Slots.

B — Zufällige megafauna, die S aussieht, mit matschigen Affinitäten. Sie gewinnen, bis die Daily Challenge einen Konter verlangt, den du nicht besitzt.

C — Starter-Pellet-Pets ohne Zuchtplan. Okay für den Tutorial-Kampf. Ersetz sie.

F — Leere Slots. Die Arena wird kein Mitleid haben.

Robotische Begleiter glänzen hier, weil Mechanical eine echte Affinität ist, kein Cosmetic. Sie bleiben F als Reittiere. Das ist kein Widerspruch. Es sind zwei Jobs.

Robotische und Expeditions-Uniques

S (Sammlung + Arena) — Robotische Expeditions-Vierbeiner und der Cosmos-Diplodocus. Account-weite Rewards, die du nach Expeditionen beim Quicksilver Synthesis Companion abholst. Hol sie auf einem Main-Save; nimm nicht an, der Expeditions-Slot sei deine einzige Kopie.

A — Robo-Warden- und Construct-Eier. Zuverlässige Follower, Ion-Battery-Zähmen, kein Sattel.

B — Living-Ship-nahe biologische Seltsamkeiten, die du ausgebrütet hast, weil das Ei geblinkt hat. Charmant. Situativ.

Behandle Uniques als Seeds. Züchte sie. Friere das Original nicht in einer Vitrine ein, wenn dir Arena-Medaillen wichtig sind.

Was wir nicht ranken

Wir ranken nicht „sieht das gut in einem Corvette-Hab aus“. Wenn du einen Zoo willst, bau einen Zoo; Voyagers-Interieurs und Mehrspieler machen daraus ein soziales Hobby, kein DPS-Chart. Wir ranken Sentinel-Kampf-Pets nicht als Ersatz für einen Stab oder Scatter Blaster. Begleiter helfen mit. Sie räumen keinen Walker.

Fraktionsraum färbt weiter die Fauna. Gek-Welten verkaufen die Ranch-Fantasie. Korvax-Welten verstecken Synthetisches, das Batterien will. Vy’keen-Welten fordern dich heraus, etwas mit zu vielen Zähnen zu reiten. Autophagen-Lila-Systeme fügen neue Biome hinzu — inklusive Gasriesen und Wasserwelten —, was neue Eier heißt, keinen neuen Adoptier-Button.

Ein ernstes Register nach Xeno Arena sieht aus wie ein Werkzeugkasten: zwei Reittiere, zwei Sammler und ein Dreieck aus Arena-Affinitäten, das du für Dailies tauschen kannst. Alles andere ist eine Postkarte. Wenn der Diplodocus aus Our Journey Continues die einzige Kreatur ist, die du summonst, ist das immer noch ein gültiges S für deinen Save — tu nur nicht so, als würde er Mechanical auf dem Holodeck kontern. Rank den Job, brüte das Ei, und schick den Rest auf die Weide, bevor du einen weiteren Nanite-Slot kaufst, den du nie füllst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.

Wie adoptiere ich einen Begleiter?

Fütter wilde Fauna mit Creature Pellets, nachdem die frühe Story das Zähmen freischaltet, dann registriere sie. Robotische Fauna braucht Ion Batteries statt Pellets.

Wie viele Begleiter kann ich besitzen?

Bis zu 30 nach Xeno Arena (Update 6.3). Extra-Linien können als Eier sitzen, wenn das Register voll ist.

Was hat Expedition 23 für Begleiter gebracht?

Our-Journey-Continues-Rewards enthalten unter anderem einen wiedererweckten Diplodocus-Begleiter. Hol Expeditions-Rewards beim Quicksilver-Vendor auf einem Main-Save.

Sind robotische Begleiter gut in der Xeno Arena?

Ja. Mechanical-Affinität ist ein echter Konter in der Matchup-Tabelle. Sie bleiben schlechte Reittiere. Züchte und slotte sie für Kämpfe, nicht für Reisen.

Soll ich Begleiter zum Reiten oder für die Arena wählen?

Halt Spezialisten. Große Diplos und stabile Vierbeiner reiten gut. Arena-Teams wollen Affinitäten und gezüchtete Stats. Eine Kreatur topt selten beide Listen.

Ersetzen Begleiter Multi-Tool-Kampf?

Nein. Sie helfen und unterhalten. Walker, Hulks und Sentinel-Wellen gehören weiter zu deinem Multi-Tool und den Schiffswaffen.