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No Man's Sky Ressourcen

Was du zuerst abbaust, wie chromatisches Metall funktioniert und welche Planetentypen zahlen.

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Jeder Absturzort ist dasselbe Argument: Life Support, Hazard Protection, Starttreibstoff, dann eine Warp-Zelle. Diese Seite ist die Materialseite dieses Arguments. Für Tastenlayouts nutze die Steuerung. Zum Verkaufen des Überschusses nutze Units und Naniten. Um den Planeten wirklich zu verlassen, nutze den Einsteiger-Guide.

Scanne zuerst. Das Analysevisier (und der Schiffsscanner im Weltraum) zeigt Natriumblüten, Sauerstoffpflanzen, kohlenstoffreiche Flora, Ferritfelsen und Hotspot-Icons. Wenn eine Ressource nicht aufleuchtet, rüste Visier und Schiffsscanner-Module auf, bevor du eine weitere Stunde in die falsche Richtung fliegst.

Die frühe Schleife

Natrium und Natriumnitrat füllen die Hazard Protection. Gelbe Blüten, Höhlentrauben und Sturmablagerungen. Halt immer einen Stapel im Exosuit.

Sauerstoff füllt Life Support und raffiniert mit fast allem. Rote Pflanzen, gefährliche Flora und später Tang. Sauerstoff plus Natrium oder Kohlenstoff ist der billige Raffiner-Trick, der einen neuen Save in Bewegung hält.

Kohlenstoff und Kondensierter Kohlenstoff füttern den Mining Beam und tragbare Raffinerien. Schlag Pflanzen. Kondensierter Kohlenstoff ist der Rucksacktreibstoff, den du wirklich willst.

Ferritstaub, Reines Ferrit und Magnetisiertes Ferrit sind das Metallrückgrat: Schiff reparieren, Metallplatten bauen, Terrain-Manipulatoren füttern. Felsen überall. Eine Raffinerie macht aus Staub reines, aus reinem magnetisiertes.

Di-Wasserstoff ist der blaue Kristall für Starttreibstoff und ein Dutzend früher Crafts. Bau die Kristalle ab; verschwende sie nicht als Händler-Schrott.

Kupfer (gelbes Sternenmetall) und Kobalt (Höhlen, oft mit ionisiertem Kobalt auf Extremwelten) holen dich aus der Starterplaneten-Wirtschaft. Kupfer raffiniert zu chromatischem Metall. Kobalt verkauft sich, lädt bestimmte Schilde und füllt Portal-Slots.

Das ist die Einkaufsliste der ersten Stunde. Alles andere ist Luxus, bis diese sieben sich benehmen.

Chromatisches Metall und Sternenfarben

Chromatisches Metall ist das raffinierte Produkt der Sternenmetalle. Kupfer in gelben Systemen, Cadmium in roten, Emeril in grünen, Indium in blauen, Quarzit in violetten. Höhere Metalle raffinieren mehr chromatisches Metall pro Einheit. Du dehnst einen Vorrat, indem du eine Einheit Sternenmetall mit chromatischem Metall raffinierst, das schon in der Maschine liegt — das klassische Duplizieren-by-Design-Rezept, das Hello Games absichtlich drin gelassen hat.

Aktivierte Varianten spawnen auf extremen Welten der passenden Farbe. Sie bauen langsamer ab, zahlen mehr und fressen Hazard Protection. Wenn die Planetenbeschreibung Feuerstürme oder aggressive Sentinels schreit, erwarte aktiviertes Kupfer (oder Schlimmeres) und Sturmkristalle.

Sturmkristalle, Geborgene Daten, Entlaufener Schimmel

Sturmkristalle wachsen bei extremem Wetter. Lauf in den Sturm, nimm den Kristall, lauf raus. Sie verkaufen sich für Units oder raffinieren zu Naniten, je nach aktuellen Rezepten; so oder so sind sie der Grund, warum Extremplaneten nicht nur eine Strafe sind. Kombiniere Natrium und ein anständiges Hazard-Modul.

Geborgene Daten kommen aus vergrabenen Tech-Modulen — den kleinen Beacons, die dein Visier taggt, sobald du weißt, wo du hinsehen musst. Bring sie zur Construction Research Station auf der Space Anomaly. So schaltet Basenbau Räume, Lager und die Teile frei, die du später an eine Orbitalbasis klebst. Verkauf Geborgene Daten nicht, außer du besitzt die Teile, die dir wichtig sind, schon.

Entlaufener Schimmel kommt aus Curious Deposits (den hüpfenden Kugeln). Raffiniere Schimmel zu Naniten. Das ist eine der ehrlichen Naniten-Farmen, langsamer als eine perfekte Mühle, aber auf normalen Welten verfügbar. Pass aufs Inventar auf; Schimmelstapel fressen Platz.

Violette Systeme: Lithium und Quarzit

Worlds Part II (um Januar 2025) hat violette Sterne ergänzt. Du erreichst sie mit dem Atlantid Drive nach der Autophage-Story In Stellar Multitudes. Sie zeigen sich nicht wie eine normale Farbe, bis diese Quest gelaufen ist.

Fakten, derer wir uns sicher sind:

  • Planeten in violetten Systemen tragen Quarzit (und aktiviertes Quarzit auf den fiesen). Es ist das violette Sternenmetall und raffiniert zu chromatischem Metall wie ein Cousin von Indium.
  • Wasserwelten in diesen Systemen tragen Lithium als Terrain-Ressource und Ozeane, die absurd tief gehen.
  • Gasriesen tragen kristallisiertes Helium, extremes wetterübergreifendes Klima und eine Handvoll Monde. Das sind keine Starterplaneten.
  • Violette Systeme tendieren außerdem zu einer dissonanten Welt, was zählt, wenn du noch einen Interceptor willst.

Du brauchst Lithium nicht am ersten Tag. Du brauchst es, wenn ein Rezept oder ein Reliktteil es sagt. Bis dahin behandle violette Sterne als Midgame-Ausflug, nicht als Tutorial-Umweg.

Planetenjagd: was der Scanner sagt

Paradies (oder üppig mit wenigen Sentinels, ohne Stürme, mit Wasser) ist die Postkarte. Gut für eine erste Basis und um Freunden über ein Portal etwas zu zeigen. Check das Sentinel-Level; ein Paradies mit aggressiven Sentinels ist eine Postkarte mit Polizei.

Extreme Welten zahlen mit aktivierten Metallen und Sturmkristallen. Bau eine kleine Hütte, keine Stadt, bis du die Hazard-Tech besitzt.

Dissonante Welten tropfen violette Korruption, invertierte Spiegel und Sentinel-Interceptor. Bring Kampf oder Stealth. Das ist eine Multi-Tool- und Schiffjagd, keine Kobaltfarm.

Gasriesen sind auf planetarer Skala feindlich. Land, wenn du Helium und Geschichten magst. Pflanz dort nicht dein einziges Save-Beacon.

Wasserwelten sind Ozean mit einer Kruste irgendwo weit unten. Bring Nautilon-Pläne und Sauerstoff. Lithium ist der geologische Grund zu bleiben.

Nach Cosmos ist Planetenjagd nur die halbe Scanarbeit. Die Sternsystemkarte markiert auch Gürtel, Hulks und Außenposten. Ein langweiliger Planet kann unter einem brillanten Eisfeld sitzen. Scanne Weltraum so, wie du Gras scannst.

Eine vernünftige Sammelreihenfolge

  1. Natrium, Sauerstoff, Kohlenstoff, Ferrit, Di-Wasserstoff, bis das Schiff ohne Betteln startet.
  2. Kupfer → chromatisches Metall → Hyperdrive.
  3. Geborgene Daten auf jedem Planeten, den du sowieso besuchst.
  4. Kobalthöhlen, wenn du einen Units-Spike brauchst.
  5. Sturmkristalle auf der ersten Extremwelt, die du überlebst.
  6. Entlaufener Schimmel, wenn Naniten ein Modul sperren.
  7. Quarzit aus violetten Systemen erst nach dem Atlantid Drive.

Eine Corvette aus Voyagers ersetzt diese Liste nicht. Sie lässt dich nur mehr davon schleppen, plus Hulk-Brocken, die der Tractor Beam frisst. Halt den Einkaufsstapel im Exosuit, damit ein zerstörter Jäger dich nicht auf einem Lithiumstrand mit leerem Life-Support-Balken strandet.

Wenn eine Welt perfekt aussieht, screenshotte eine Portaladresse mit OS-Capture (siehe Portal-Glyphen), bevor du den Kupferknoten neben der Platte leer räumst. Das zukünftige Du will die Koordinaten mehr als noch 200 Ferrit. Bookmark den Hub der Tools, wenn du zwischen Glyphen und Materialien hin- und herspringst. Dann öffne das Visier wieder — die nächste Pflanze, die du ignorierst, ist wahrscheinlich Natrium, und Natrium hält den Sturm immer noch von deinem Rücken.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten, die Traveller nach Cosmos suchen.

Was sollte ich in der ersten Stunde abbauen?

Natrium, Sauerstoff, Kohlenstoff, Ferritstaub und Di-Wasserstoff, dann Kupfer für chromatisches Metall. Halt diese Stapel im Exosuit, nicht nur im Schiff.

Wie mache ich chromatisches Metall?

Raffiniere Kupfer (gelbe Systeme) oder ein höheres Sternenmetall: Cadmium, Emeril, Indium oder Quarzit. Aktivierte Versionen auf Extremwelten liefern mehr.

Woher kommen Geborgene Daten und Entlaufener Schimmel?

Geborgene Daten sind vergrabene Tech-Module, die das Visier taggt; gib sie an der Anomaly aus. Entlaufener Schimmel droppt aus Curious Deposits und raffiniert zu Naniten.

Haben violette Systeme einzigartige Ressourcen?

Ja. Quarzit ist das Sternenmetall auf Planeten violetter Systeme. Wasserwelten dort tragen Lithium; Gasriesen tragen kristallisiertes Helium. Du brauchst den Atlantid Drive, um sie zu erreichen.

Paradies oder extrem für Geld?

Paradies ist zum Leben. Extrem ist für Sturmkristalle und aktivierte Metalle. Kombiniere beides mit dem Units-und-Naniten-Guide, statt rohes Ferrit zu horten.