Herramientas

Hub de herramientas de No Man's Sky

Glifos, direcciones de portal y los materiales que mantienen a un Viajero en vuelo.

Última actualización:

Hub de herramientas

Las guías enseñan una sesión. Este hub es la referencia que dejas abierta con el visor levantado: qué runa es cuál, cómo se carga de verdad un portal y qué rocas pagan el siguiente salto de hipermotor. Aquí no hay tabla de trucos. Aquí está el tipo de dato que olvidas entre partidas.

Dos páginas viven bajo este hub:

  • Glifos de portal — las 16 runas, cómo desbloquearlas en el camino de Artemis o en tumbas de Viajeros, cómo encontrar un portal en un monolito, cómo cargar la losa y cómo compartir una dirección de 12 glifos sin que la cámara del juego se coma la interfaz.
  • Recursos — el bucle temprano (sodio, oxígeno, carbono, ferrita, dihidrógeno, cobre, cobalto), metal cromático, cristales de tormenta, Datos recuperados, Moho descontrolado, metales estelares activados, y el litio y la cuarcita de los sistemas púrpura.

Úsalas juntas. Un planeta paraíso que ha publicado un desconocido no sirve si no puedes meter la dirección. Una dirección no sirve si aún no puedes llenar el soporte vital del portal a la nave.

Cuándo abrir una página de herramientas en vez de una guía

Abre la guía para principiantes cuando no sepas qué hacer la primera hora. Abre este hub cuando ya sepas el objetivo y necesites un nombre, un coste o una secuencia.

Ejemplos:

  • Tienes una captura de Coordinate Exchange y te faltan tres glifos. Esa es la página de glifos, no un walkthrough de historia.
  • Puedes warpear pero cada planeta es tóxico y no encuentras cobre. Esa es la página de recursos, más la guía de units y nanites si el problema de verdad es la pobreza.
  • Quieres una nave viva, un bastón o una pieza de corvette. Eso es una lista de niveles o una guía de naves. Las herramientas no clasifican objetos.

La separación mantiene el wiki buscable. Las notas de parche viven bajo actualizaciones. Las facciones viven bajo facciones. Las herramientas se quedan mecánicas.

Lo básico del portal en un párrafo

Hay 16 glifos. Una dirección de portal usa 12. Desbloqueas el conjunto warpeando durante The Purge o pagando 100 nanites en tumbas de Viajeros (pregunta de dónde vienen). Encuentras un portal respondiendo bien a un monolito y ofreciendo una Gek Relic, un Korvax Casing o una Vy’keen Dagger. Cargas dieciséis ranuras con elementos comunes, tecleas la dirección y cruzas. Captura con la tecla de captura del sistema, no el modo Foto, si piensas publicar la losa. Tabla completa y etiqueta: glifos de portal.

Lo básico de los recursos en un párrafo

El primer planeta es un problema de sodio y oxígeno. El primer sistema es un problema de ferrita y carbono. El primer warp es un problema de cobre → metal cromático. Después cazas Datos recuperados para piezas de base, cristales de tormenta en mundos extremos y Moho descontrolado para refinar nanites. Las estrellas púrpuras (Worlds Part II) añaden cuarcita en el sistema y litio en mundos acuáticos. Escanea con un visor mejorado; el Visor de análisis es el mapa de verdad. Bucle completo: recursos.

Cómo cambiaron estas herramientas tras Cosmos

Cosmos 7.0 no sustituyó los glifos. Te dio más motivos para viajar: un hulk marcado en el sistema de un amigo, una estación de alianza, una base orbital en una roca de un campo de hielo. Las direcciones siguen moviendo gente. El mapa del sistema estelar te mueve dentro de un sistema. Usa ambos. Un portal te deja en una losa planetaria; aún necesitas el mapa del Menú rápido para encontrar el cinturón.

Voyagers cambió el lado de carga de los recursos. Una corvette con Tractor Beam arrastra trozos de hulk que un caza de inicio no puede. El sodio de principio de partida le da igual. El salvamento tardío, no. Lee recursos primero, naves después.

Uso sugerido mientras juegas

  1. Desbloquea glifos mientras warpeas de forma natural; no pauses una partida nueva para cazar tumbas salvo que ya tengas un destino.
  2. Guarda un montón de sodio, oxígeno, carbono, ferrita y dihidrógeno en el exotraje, no en la nave, para que un estrellamiento no te deje tirado.
  3. Fotografía las losas de portal con Steam, PlayStation Share, captura de Xbox o Win+Impr Pant.
  4. Cuando una publicación de Coordinate Exchange liste un paraíso disonante, mira los tipos de planeta de recursos para saber si ese «paraíso» sigue teniendo centinelas.

Este hub crecerá si un parche futuro añade un set nuevo de runas o un metal estelar nuevo. Hasta entonces, dos páginas bastan: una para el dónde, otra para el qué. Márcalas y vuela: el hub de actualizaciones te dirá cuándo Hello Games invente una tercera.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas que buscan los Viajeros tras Cosmos.

¿Cuántos glifos de portal hay?

Dieciséis. Una dirección que funciona usa doce glifos en orden. Las rutas de desbloqueo y la tabla de nombres están en la página de glifos de portal.

¿Qué recursos debo recoger primero?

Sodio, oxígeno, carbono, polvo de ferrita, dihidrógeno, luego cobre y cobalto. Refina el cobre en metal cromático antes de preocuparte por los cristales de tormenta. Mira recursos.

¿Necesito materiales de sistemas púrpura como principiante?

No. Cuarcita y litio esperan a la historia del Atlantid Drive de Worlds Part II. Termina primero el bucle temprano y una primera red de warp.

¿Dónde se comparten las direcciones de planetas?

Usa una comunidad Coordinate Exchange no oficial y captura la losa del portal con una captura del sistema. El hub de enlaces de este wiki lista destinos oficiales y no oficiales; no estamos afiliados a ellos.

¿Sustituye este hub las notas de parche?

No. La referencia mecánica vive aquí. Las actualizaciones con nombre viven bajo actualizaciones, incluidas Cosmos y Voyagers.