No Man's Sky Cross-Play, Nexus et alliances Cosmos
Co-op en ligne sur chaque plateforme que Hello Games livre, avec curseurs de confidentialité, missions d'équipage, et comment fermer les griefers.
No Man’s Sky est un crash solo qui contient, par hasard, une couche complète de co-op en ligne. Il n’y a pas de split-screen. Il y a Cross-Play et Cross-Save sur PC (Steam, GOG, Game Pass), PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series, Nintendo Switch et Switch 2, Mac, PSVR 1 et 2, PC VR et Steam Deck. Les amis n’ont pas besoin des mêmes storefronts. Ils ont besoin d’un Friend Code, de réglages de confidentialité alignés, et de la patience d’attendre qu’une planète streame.
Cette page est la couche sociale au-dessus de Premiers pas. Le gunplay et les pièces de base ne changent pas parce que quelqu’un d’autre a atterri. Les enjeux, si : un inconnu peut aplatir une pièce cuboid, voler un pad, ou, plus souvent, poser une pile cadeau d’Activated Indium à vos pieds et disparaître.
Cross-Play et Cross-Save
Le Cross-Play est activé par défaut en multijoueur Normal. Vous verrez d’autres Traveller dans l’Anomaly, dans les missions Nexus, et dans les systèmes où vous n’avez pas caché la population. La VR peut grouper avec les écrans plats. Un Deck peut grouper avec une PS5. Une Switch 2 peut grouper avec un PC Game Pass. Le chat vocal est irrégulier sur certains builds handheld — utilisez une app de party si le micro in-game manque.
La Cross-Save est le système de slots cloud sur cloud.nomanssky.com. Liez les comptes Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo ou Mac, puis uploadez jusqu’à cinq sauvegardes. Téléchargez sur l’autre appareil depuis le Cross-Save Manager de l’écran de sélection. Les énormes bases mettent du temps à sync ; ne tirez pas un fichier de 1 200 heures sur un handheld dans la précipitation pour paniquer ensuite au premier load lent. Uploadez après une session pour que la copie cloud soit celle que vous croyez.
Permadeath et certains curseurs Custom peuvent restreindre avec qui vous matchez. Si un ami ne peut pas rejoindre, comparez les presets de difficulté avant d’accuser le NAT. Abandoned est un ruleset plus solitaire par design ; vous pouvez encore inviter, mais l’univers ne se peuplera pas tout seul de trafic PNJ pour faire sentir le lobby occupé.
Missions Nexus et lobby de l’Anomaly
La Space Anomaly est le plancher de matchmaking. Marchez sur le Nexus, choisissez une mission, et le jeu vous groupe avec qui d’autre a queued. Combat, scan, feeding et building missions paient toutes du Quicksilver plus Units et Nanites. C’est le seul chemin Quicksilver légitime. Il n’y a pas de boutique microtransaction. Dépensez-le en capes, trailers et staffs chez le Synthesis Companion.
Les missions Nexus sont aussi le moyen le plus simple de croiser des gens sans Friend Code. Ce n’est pas le plus sûr pour montrer une base sans boucliers. Faites la mission, prenez le Quicksilver, rentrez. Si le groupe vous plaît, envoyez une friend request et continuez en session privée.
Vendeurs Iteration, terminus d’expédition et compagnon Quicksilver siègent dans le même lobby. Vous verrez des trailers dorés de Traveller là depuis 2016. Vous verrez aussi des combinaisons de crash site toutes neuves. Soyez gentil dans le chat texte. L’Anomaly est un musée et une gare routière.
Équipages Corvette et alliances Cosmos
Les Corvettes ont ajouté des intérieurs marchables et des missions d’équipage. Des amis peuvent se tenir dans votre hab, tenir une tourelle, et prendre un contrat qui n’est pas une carte Nexus. C’est le meilleur co-op que le jeu ait jamais livré pour les gens qui veulent vraiment voler ensemble au lieu de cligner vers un waypoint. Garez la Corvette, laissez-les monter, puis pulsez en petite flotte. Le tractor beam Cosmos fait même du salvage un sport de groupe : un joueur au Gravitino Coil, un au beam, un qui surveille le timer de fonte du hulk.
Les alliances sont arrivées avec Cosmos 7.0. Les directors de station peuvent s’allier, revendiquer du territoire, et planter des drapeaux sur la carte de système stellaire. Traitez une alliance comme un club, pas un royaume. Le jeu reste un sandbox avec 18 quintillions de planètes ; vous n’allez pas occuper une galaxie. Vous pouvez occuper une ceinture, un champ de hulks et un concourse de station, et ça suffit. Si un director commence à faire tourner le club comme un bureau des impôts, partez. Il y aura une autre station.
La saveur de faction compte encore pour le standing PNJ même groupés. Un système Vy’keen se fiche que votre alliance porte le nom d’une blague Gek. Gardez le standing Korvax, Vy’keen et Autophage en tête si le groupe fait langue ou déblocages de staff entre jobs d’équipage.
Réglages de confidentialité et griefing
Le menu Options tient les curseurs importants : multijoueur on ou off, si d’autres joueurs peuvent éditer votre terrain et vos pièces de base, si les dégâts PvP sont autorisés, et si vous apparaissez dans la foule de l’Anomaly. Pour une première base, coupez l’édition de base par des inconnus. Pour une première Corvette, supposez que quiconque vous n’avez pas invité est un touriste, pas un co-auteur. Le PvP est amusant dans un système pirate et misérable quand vous photographiez un diplodocus.
Le griefing dans No Man’s Sky est en général mesquin plutôt que systémique : un message, un minigun, un cube bâti dans une porte. Signalez via la plateforme si quelqu’un est vraiment abusif. Sinon, quittez le groupe, passez la session en Friends Only ou Solo, et restaurez la pièce. Les bases uploadées peuvent être signalées si elles utilisent la plateforme comme panneau publicitaire. Votre habitude de construction de bases devrait inclure un téléporteur dans une pièce que vous contrôlez pour atterrir même si le pad est bloqué par grief.
Ne laissez pas votre sauvegarde publique pendant que vous êtes AFK dans une salle de raffineurs. N’acceptez pas des join requests au hasard en Permadeath. Ne supposez pas qu’un trailer doré est un mentor ; parfois c’est un Traveller qui veut un public pour une danse de jetpack. C’est encore du co-op, dans un sens.
L’Expédition 23 est une bonne saison à jouer avec un ami parce que la marche musée est longue et le commentaire est meilleur quand quelqu’un d’autre entend Sean Murray parler de 2018. Utilisez le terminus sur une sauvegarde, invitez l’autre Traveller, et ne zappez pas les milestones juste parce que l’un de vous a déjà vu la feature. Les détails sont sur la page expéditions.
Notes de patch officielles, support plateforme et hangouts communautaires sont collectés sur Liens et Mises à jour. Le hub des guides reste la carte solo. Le multijoueur est optionnel exprès. Coupez-le quand vous voulez le feeling 2016 d’une planète qui n’est qu’à vous. Allumez-le quand la Corvette a des sièges en trop. Dans les deux cas, le Pulse Engine a encore besoin de carburant, le visor paie encore des Units et nanites, et personne sur aucune plateforme ne peut acheter de devise avec une carte bancaire.
Foire aux questions
Réponses rapides que les Voyageurs cherchent après Cosmos.
No Man's Sky a-t-il du split-screen ?
Non. Le multijoueur est du co-op en ligne. Deux personnes sur un canapé ont besoin de deux copies et deux écrans, ou d'un joueur qui regarde. Le Cross-Play couvre les plateformes listées ci-dessus.
Comment marche la Cross-Save ?
Liez les comptes sur le site Cross-Save de Hello Games, uploadez jusqu'à cinq sauvegardes, et téléchargez-les depuis le Cross-Save Manager in-game. Servez-vous-en pour passer un fichier PC sur un Deck ou un fichier PS5 sur Xbox. Les grosses bases sync lentement.
Où jouer avec des inconnus ?
Le Nexus sur la Space Anomaly. Queuez une mission pour du Quicksilver. Pour une session prévue, échangez des Friend Codes et passez la confidentialité en Friends. Les Commandes couvrent l'invocation Quick Menu de l'Anomaly.
Que sont les alliances Cosmos ?
Des clubs autour de stations dirigées par les joueurs et d'espace revendiqué après Cosmos 7.0. Elles sont optionnelles. Lisez Cosmos pour les systèmes, puis traitez l'alliance comme un lobby partagé plutôt qu'un sim de conquête.
Comment empêcher les gens d'éditer ma base ?
Désactivez l'édition de base et le PvP dans Options, et préférez Friends Only quand vous construisez. Gardez un téléporteur dans une pièce fermée. Restaurez les pièces si quelqu'un grief un pad. Voir construction de bases.
Switch et VR peuvent-ils rejoindre ma Corvette ?
Oui, si leur édition gère le co-op en ligne. Switch 2, PSVR 2 et PC VR font tous Cross-Play avec PC plat et consoles. Les missions d'équipage sont sur la page Corvette. Les handhelds peuvent avoir besoin d'un micro d'app de party.