No Man's Sky Cosmos 7.0
Mapas de sistema, hulks de salvamento, estaciones propias y la expedición de los diez años.
Cosmos es la actualización 7.0, en vivo el 9 de septiembre de 2026. Hello Games la llama una reforma completa del espacio tras diez años de parches que sobre todo mejoraron los planetas. El parche es gratis en PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Switch 1, Switch 2, Mac, PSVR 1 y 2, PC VR y Game Pass. Notas oficiales: nomanssky.com/cosmos-update.
Si solo recuerdas el espacio como un impulso vacío entre una estación y un planeta, tira esa imagen. Los sistemas tienen ahora puntos de interés fijos y revisitables: cinturones de asteroides rocosos y helados, puestos habitados, biopecios infestados, hulks, campos de escombros, plataformas de asteroides y la propia estrella. Los trazas en un mapa del sistema estelar nuevo en lugar de esperar a que el Pulse Drive encuentre algo.
Mapa del sistema estelar
Ábrelo desde el Menú rápido cuando una partida haya llegado a la Anomalía espacial. El mapa muestra cuerpos celestes, la estación espacial, POI de espacio profundo y señales sin identificar. Marca un planeta o un pecio y la nave te ayuda a volar hasta allí. Una misión tutorial corta llamada Signals enseña el bucle.
Los puntos de interés se quedan. Eso importa para las alianzas y para los constructores que quieren un relé en el mismo cinturón cada sesión. Tras el correctivo 7.01, algunos objetos completados pueden permanecer en el mapa para volver.
Los Viajeros demasiado confiados pueden volar hasta la estrella del sistema. Es un destino de verdad. También es letal. Trátala como un beat de historia, no como una ruta de farmeo.
Hulks espaciales y el bucle de salvamento
Los space hulks son derelictos colosales: cámaras oxidadas, cuellos de botella estrechos, carga y tecnología en el esqueleto. Recorres el pecio en paseo espacial. El Gravitino Coil (el arma de gravedad de Remnant) arranca trozos. Un Tractor Beam en una corvette aspira esos trozos a la bodega. Escanea primero. Las piezas de más valor deben salir antes de que el casco se queje.
Si cosechas de más, el pecio se funde y explota. La integridad estructural es el temporizador. El desguace avaricioso es un fuego artificial del que no te alejas. Lleva el salvamento a un puesto espacial para procesarlo y luego véndelo en el Galactic Trade Network o guarda piezas para la decoración de estación. El orden de despiece, la regla de fusión y el correctivo 7.01 están en Hulks espaciales.
Los haces de corvette pueden expulsar una bodega en segundos si agarraste el montón equivocado. No ventiles carga senciente de broma, salvo que te guste la nota que Hello Games escribió al respecto.
Puestos, biopecios y cinturones
Los puestos espaciales están en sistemas habitados. Comercia con el intendente, compra mapas y toma contratos de salvamento o recuperación en el terminal de entrega. Reputación y units se mueven aquí, así que encaja con el bucle de units y nanites.
Los puestos infestados (biopecios) son la misma idea envuelta en baba biológica que se extiende. Las notas oficiales citan Pathogen Sacs y Gelatinous Fibres. Limpia con el Coil, embolsa las muestras de horror y no lo trates como un depósito normal. El Living Ship de Starbirth puede patrullar estos sitios si sigues en esa misión.
Los cinturones de asteroides y los campos de hielo guardan cristales, polvo de cometa y tráfico: mineros, comerciantes, piratas. Algunos asteroides son lo bastante grandes para aterrizar y construir. Esas plataformas son la rampa fácil hacia la construcción orbital si una base flotando del todo parece demasiado cableado.
Bases orbitales y dirigir una estación
Despliega un ordenador de base de espacio profundo y reclama un volumen en cualquier punto del espacio. Las piezas modulares encajan en un hábitat flotante, un restaurante, un puesto de control o un cubo feo con telescopio. Es la función que pedían los constructores cuando el terreno planetario pelea contra la huella. Mira la construcción de bases para desbloqueos; Cosmos añade piezas de pasillo y un montón de cosmética de estación en el Construction Research Terminal de la Anomalía.
También puedes comprar y dirigir una estación espacial. Demuestra tu valía a las autoridades locales — los contratos de salvamento en Deep Space Outposts son la prueba habitual — luego decora el vestíbulo interior, añade salas anejas y viste la ruta de vuelo exterior. El paso a paso vive en Estaciones espaciales. Hello Games lo enmarca como un club: los amigos visitan una estación que parece vuestro grupo, no un clon de cada otro término. Los módulos exteriores raros también caen de anomalías de espacio profundo, no solo de la investigación.
Alianzas
Los directores de estación pueden fundar una alianza: nombre, estandarte, estaciones en red. Otros jugadores se unen visitando una estación poseída. Puedes sentarte en hasta tres alianzas. Los teletransportadores listan sistemas de alianza. Las clasificaciones en el núcleo de la estación ordenan grupos por población, actividad y espacio reclamado. Es la capa social encima del multijugador, no un recambio de las misiones del Nexus.
Paseo espacial para cada nave
Voyagers dejaba a las tripulaciones de corvette hacer EVA. Cosmos pone un control de eyección en el Menú rápido para todas las naves y profundiza el movimiento de seis grados de libertad, incluido el alabeo. La protección contra el frío se agota en espacio abierto salvo que estés junto a otro peligro (una estrella cuenta). Las explosiones te empujan. Aterrizar en un hulk o un asteroide tiene una transición de gravedad de verdad. Lleva un plan de jetpack.
Expedition 23: Our Journey Continues
La expedición de aniversario dura unas seis semanas. Cada hito es una de las 40 actualizaciones con nombre desde el lanzamiento hasta Cosmos: un museo jugable. Sean Murray lee un comentario de desarrollador por hito; una vez desbloqueadas, esas notas se quedan en la sección Collected Knowledge del Catálogo.
Recompensas que listó Hello Games:
- Golden Rasamama S36 (nave de inicio clásica dorada)
- Vintage Sentinel Interceptor reconstruido a partir de metraje previo al lanzamiento
- Starbound v0.27 multi-tool del arte conceptual temprano
- Compañero diplodocus, retexturizado de tráilers antiguos
- Muñeco astronauta para el cockpit
- Arte conmemorativo enmarcado con las portadas de las actualizaciones
- Calcomanías y títulos
Empiézala en el Expedition Terminus de la Anomalía. El recorrido práctico vive en la guía de expediciones. Si el Terminus sigue listando Swarm, la temporada de aniversario aún no ha saltado: Hello Games la montó aparte de la 7.0. Mira New Game en busca de una ficha Community Expedition cuando ya estés en Cosmos. No esperes al último fin de semana si quieres el diplo y el Rasamama dorado en tu partida principal.
Parche 7.01 (10 de septiembre de 2026)
Steam recibió el correctivo 7.01 al día siguiente del lanzamiento; el resto de plataformas siguió cuando los builds pasaron. Es un parche de bucle de juego, no un drop de contenido. Directores de estación: los interiores Korvax ya no se comen la decoración, las escaleras conservan el color, es menos probable caerte por el vestíbulo, y algunos módulos exteriores se desbloquean ahora con materiales de salvamento en vez de una compra de investigación atascada. La interfaz Claim Station y las carreras por la misma estación quedan más claras. Los nombres de alianza aparecen en el teletransportador y en el mapa del sistema estelar.
Tripulaciones de salvamento: Vent Cargo en el Tractor Beam vuelve a funcionar, los avisos de fusión del hulk se leen, ambos Traveller en un hulk o puesto infestado co-op pueden reclamar los drops raros, y los iconos de Pathogen Sac / Viral Heart ya no se intercambian. Los puestos ganaron un Galactic Trade Terminal en la sala del intendente. El mapa del sistema estelar imprime ahora la galaxia actual, conserva algunos objetos completados para que puedas volver, y alinea los marcadores de planeta con la página de Discoveries.
El modo Creative ya no puede volar dentro del sol. Los campos de asteroides spawnean menos montones de piratas y comerciantes. Los cubos grises de fragata, las corvettes atracadas que despegan tras un reload en un puesto y un cuelgue de PS5-en-PS4 salen en las mismas notas. Post oficial: nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-01. Guías prácticas: Estaciones espaciales y Hulks espaciales.
Cómo jugar el parche esta semana
- Llega a la Anomalía si esta partida nunca lo ha hecho, para que el mapa se rellene.
- Abre el mapa del sistema estelar, marca un puesto y luego un hulk.
- Si tienes una corvette, instala un Tractor Beam en el Taller de Corvette. Si no, Voyagers es la lección que te falta.
- Desguaza con tiento. Márchate cuando se apilen avisos de integridad.
- Procesa en el puesto. Gasta los primeros beneficios en cosmética de estación o alcance de hipermotor, no en una tercera pintura.
- Mira los tablones de alianza solo cuando puedas mantener una estación con aspecto terminado. Los clubs vacíos no reclutan.
Lee el historial de parches si la Expedición 23 nombra actualizaciones que nunca jugaste, y guarda el hub de actualizaciones para Voyagers más las notas 7.0x futuras. Para una primera hora limpia en una partida nueva, usa la guía para principiantes. Cosmos es el destino al que apuntaban esos diez años de parches gratis: un espacio que se puede trabajar, no solo cruzar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que buscan los Viajeros tras Cosmos.
¿Cómo abro el mapa del sistema estelar?
Usa el Menú rápido después de que la partida haya visitado la Anomalía espacial. La misión tutorial Signals presenta el marcado de planetas y puntos de interés de espacio profundo.
¿Necesito una corvette para reciclar hulks?
Puedes salir al vacío y arrancar piezas con el Gravitino Coil desde cualquier nave. Un Tractor Beam de corvette es lo que mete el salvamento físico en una bodega. Los cazas aún pueden escanear, combatir y aterrizar en asteroides grandes.
¿De verdad puedo volar hacia el sol?
Sí. Cosmos coloca un punto de interés en la estrella del sistema. El vuelo es largo, brillante y letal. Hello Games parcheó en 7.01 volar *dentro* del sol en modo Creative porque la gente lo intentó al instante.
¿Cómo dirijo una estación espacial?
Demuestra tu valía a las autoridades locales para ser director. Luego decoras interior y exterior, añades salas y puedes fundar una alianza desde esa estación. El paso a paso está en Estaciones espaciales; la cosmética, en la construcción de bases.
¿Qué da la Expedición 23?
Our Journey Continues paga un Golden Rasamama S36, un Interceptor vintage, el multi-tool Starbound v0.27, un compañero diplodocus, un muñeco astronauta, arte enmarcado, calcomanías y títulos, más el comentario de Sean Murray en el Catálogo.
¿Está Cosmos en Nintendo Switch y en VR?
Sí. Hello Games listó PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Switch 1, Switch 2, Mac, PSVR 1 y 2, PC VR y Game Pass. Es una actualización de título gratis, no un SKU aparte.
¿Qué cambió el parche 7.01?
Steam recibió el 7.01 el 10 de septiembre de 2026. Corrige la decoración de estación, el Vent Cargo del tractor, el botín raro de hulk en co-op, las carreras de Claim Station y los marcadores revisitables del mapa estelar. Detalles en la sección 7.01 de arriba y en las guías de Estaciones espaciales y Hulks espaciales.