No Man's Sky Cosmos 7.0
Cartes de système, hulks à recycler, stations à diriger, et l'expédition des dix ans.
Cosmos est la mise à jour 7.0, en ligne le 9 septembre 2026. Hello Games la présente comme une refonte complète de l’espace, après dix ans de patchs qui ont surtout amélioré les planètes. Le patch est gratuit sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Switch 1, Switch 2, Mac, PSVR 1 et 2, PC VR et Game Pass. Notes officielles : nomanssky.com/cosmos-update.
Si vous ne reteniez de l’espace qu’une impulsion vide entre une station et une planète, jetez cette image. Les systèmes ont désormais des points d’intérêt fixes et revisitables : ceintures d’astéroïdes rocheux et glacés, avant-postes habités, bio-épaves infestées, hulks, champs de débris, plateformes d’astéroïdes, et l’étoile elle-même. Vous les tracez sur une nouvelle carte du système stellaire au lieu d’espérer qu’un ping du Pulse Drive trouve quelque chose.
Carte du système stellaire
Ouvrez-la depuis le Menu rapide une fois qu’une sauvegarde a atteint l’Anomalie spatiale. La carte montre les corps célestes, la station spatiale, les POI du grand vide, et les signaux non identifiés. Marquez une planète ou une épave et le vaisseau vous aide à y voler. Une courte mission tutoriel appelée Signals enseigne la boucle.
Les points d’intérêt restent en place. Cela compte pour les alliances et pour les bâtisseurs qui veulent un relais dans la même ceinture à chaque session. Après le correctif 7.01, certains objets terminés peuvent rester sur la carte pour y revenir.
Les Voyageurs trop confiants peuvent voler jusqu’à l’étoile du système. C’est une vraie destination. C’est aussi mortel. Traitez-la comme un temps fort narratif, pas comme une route de farm.
Hulks spatiaux et boucle de salvage
Les space hulks sont d’énormes dérives : chambres rouillées, goulots étroits, cargo et tech dans le squelette. Vous explorez l’épave en EVA. Le Gravitino Coil (le pistolet gravitationnel de Remnant) arrache des morceaux. Un Tractor Beam sur une corvette aspire ces morceaux dans la cale. Scannez d’abord. Les pièces les plus précieuses doivent partir avant que la coque ne se plaigne. Le pas-à-pas vit sur Hulks spatiaux.
Trop récolter et l’épave fond et explose. L’intégrité structurelle est le minuteur. Le dépeçage gourmand est un feu d’artifice dont on ne revient pas. Transportez le salvage vers un avant-poste spatial pour le traiter, puis vendez-le sur le Galactic Trade Network ou gardez des pièces pour la décoration de station.
Les faisceaux de corvette peuvent éjecter une cale en quelques secondes si vous avez saisi le mauvais tas. Ne ventilez pas de cargo sentient pour rire, sauf si vous aimez la note que Hello Games a écrite à ce sujet.
Avant-postes, bio-épaves et ceintures
Les avant-postes spatiaux se tiennent dans les systèmes habités. Négociez avec le quartier-maître, achetez des cartes, et prenez des contrats de salvage ou de récupération au terminal de livraison. Réputation et unités bougent ici, donc cela s’accorde avec la boucle unités et nanites.
Les avant-postes infestés (bio-épaves) sont la même idée enveloppée de goo biologique qui s’étend. Les notes officielles citent les Pathogen Sacs et les Gelatinous Fibres. Nettoyez au Coil, ensachez les échantillons d’horreur, et ne les traitez pas comme un dépôt normal. Le Living Ship de Starbirth peut patrouiller ces sites si vous êtes encore sur cette mission.
Les ceintures d’astéroïdes et les champs de glace tiennent cristaux, poussière de comète, et du trafic : mineurs, commerçants, pirates. Certains astéroïdes sont assez grands pour atterrir et construire. Ces plateformes sont la rampe facile vers la construction orbitale si une base entièrement flottante fait trop de câblage.
Bases orbitales et direction d’une station
Déployez un ordinateur de base en espace profond et revendiquez un volume n’importe où dans l’espace. Les pièces modulaires s’emboîtent en habitat flottant, restaurant, checkpoint, ou cube moche avec un télescope. C’est la fonction que les bâtisseurs demandaient quand le terrain planétaire se bat contre l’emprise. Voir la construction de bases pour les déblocages ; Cosmos ajoute des pièces de couloir et une pile de cosmétique de station au Construction Research Terminal de l’Anomalie.
Vous pouvez aussi acheter et diriger une station spatiale. Prouvez-vous aux autorités locales — les contrats de salvage aux Deep Space Outposts sont la preuve habituelle — puis décorez le hall intérieur, ajoutez des salles annexes, et habillez le couloir de vol extérieur. Le pas-à-pas vit sur Stations spatiales. Hello Games le cadre comme un club-house : les amis visitent une station qui ressemble à votre groupe, pas un clone de chaque autre terminus. Des modules extérieurs rares tombent aussi des anomalies d’espace profond, pas seulement de la recherche.
Alliances
Les directeurs de station peuvent fonder une alliance : nom, bannière, stations en réseau. D’autres joueurs rejoignent en visitant une station possédée. Vous pouvez siéger dans jusqu’à trois alliances. Les téléporteurs listent les systèmes d’alliance. Les classements au cœur de la station rangent les groupes par population, activité et espace revendiqué. C’est la couche sociale au-dessus du multijoueur, pas un remplacement des missions du Nexus.
EVA pour chaque vaisseau
Voyagers laissait les équipages de corvette sortir en EVA. Cosmos place une commande d’éjection dans le Menu rapide pour tous les vaisseaux et approfondit le mouvement à six degrés de liberté, y compris le roulis. La protection contre le froid s’épuise en espace ouvert, sauf près d’un autre danger (une étoile compte). Les explosions vous poussent. Atterrir sur un hulk ou un astéroïde a une vraie transition de gravité. Prévoyez le jetpack.
Expedition 23: Our Journey Continues
L’expédition anniversaire dure environ six semaines. Chaque palier est l’une des 40 mises à jour nommées du lancement à Cosmos — un musée jouable. Sean Murray lit un commentaire développeur par palier ; une fois débloquées, ces notes restent dans la section Collected Knowledge du Catalogue.
Récompenses listées par Hello Games :
- Golden Rasamama S36 (vaisseau de départ classique doré)
- Vintage Sentinel Interceptor reconstruit d’après des images pré-sortie
- Starbound v0.27 multi-tool tiré des premiers concept arts
- Compagnon diplodocus, retexturé d’après de vieilles bandes-annonces
- Bobblehead d’astronaute pour le cockpit
- Illustrations commémoratives encadrées utilisant les couvertures des mises à jour
- Stickers et titres
Démarrez-la depuis l’Expedition Terminus de l’Anomalie. Le routage pratique vit dans le guide des expéditions. Si le Terminus liste encore Swarm, la saison anniversaire n’a pas encore basculé — Hello Games l’a mise en scène à part de 7.0. Vérifiez New Game pour une tuile Community Expedition une fois sur Cosmos. N’attendez pas le dernier week-end si vous voulez le diplo et le Rasamama doré sur votre sauvegarde principale.
Patch 7.01 (10 septembre 2026)
Steam a reçu le correctif 7.01 le lendemain du lancement ; les autres plateformes ont suivi au fil des builds. C’est un patch de boucle de jeu, pas un drop de contenu. Directeurs de station : les intérieurs Korvax n’avalent plus la décoration, les escaliers gardent leur couleur, vous tombez moins à travers le hall, et certains modules extérieurs se débloquent désormais via matériaux salvage au lieu d’un achat de recherche coincé. L’UI Claim Station et les courses sur la même station sont plus claires. Les noms d’alliance s’affichent sur le téléporteur et la carte du système stellaire.
Équipages de salvage : Vent Cargo sur le Tractor Beam marche à nouveau, les messages de fonte de hulk se lisent, les deux Voyageurs d’un hulk ou d’un avant-poste infesté en co-op peuvent revendiquer les drops rares, et les icônes Pathogen Sac / Viral Heart ne s’inversent plus. Les avant-postes ont gagné un Galactic Trade Terminal dans la salle du quartier-maître. La carte du système stellaire imprime désormais la galaxie actuelle, garde certains objets terminés pour y revenir, et aligne les marqueurs de planète sur la page Discoveries.
Le mode Creative ne peut plus voler à l’intérieur du soleil. Les champs d’astéroïdes spawnent moins de tas pirates/commerçants. Les cubes gris de Frigate, les Corvettes accostées qui décollent après un reload à un avant-poste, et un hang PS5-sur-PS4 sont dans les mêmes notes. Post officiel : nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-01. Guides : Stations spatiales et Hulks spatiaux.
Comment jouer le patch cette semaine
- Atteignez l’Anomalie si cette sauvegarde ne l’a jamais fait, pour que la carte se remplisse.
- Ouvrez la carte du système stellaire, marquez un avant-poste, puis un hulk.
- Si vous possédez une corvette, installez un Tractor Beam à l’Atelier de Corvette. Sinon, Voyagers est la leçon manquante.
- Salvagez avec prudence. Partez quand les alertes d’intégrité s’empilent.
- Traitez à l’avant-poste. Dépensez les premiers profits en cosmétique de station ou en portée d’hyperdrive, pas en troisième peinture.
- Jetez un œil aux tableaux d’alliance seulement après avoir une station qui a l’air finie. Les club-houses vides ne recrutent pas.
Lisez l’historique des patchs si l’Expédition 23 nomme des mises à jour que vous n’avez jamais jouées, et gardez le hub des mises à jour pour Voyagers plus les notes 7.0x à venir. Pour une première heure propre sur une sauvegarde neuve, utilisez le guide débutant. Cosmos est la destination vers laquelle ces dix ans de patchs gratuits pointaient : un espace que l’on peut travailler, pas seulement traverser.
Foire aux questions
Réponses rapides que les Voyageurs cherchent après Cosmos.
Comment ouvrir la carte du système stellaire ?
Utilisez le Menu rapide une fois que la sauvegarde a visité l'Anomalie spatiale. La mission tutoriel Signals présente le marquage des planètes et des points d'intérêt d'espace profond.
Faut-il une corvette pour recycler les hulks ?
Vous pouvez sortir en EVA et arracher des pièces avec le Gravitino Coil depuis n'importe quel vaisseau. Un Tractor Beam de corvette est ce qui hisse le salvage physique dans une cale. Les chasseurs peuvent encore scanner, combattre et atterrir sur de gros astéroïdes. Le dépouillage pas-à-pas est sur Hulks spatiaux.
Peut-on vraiment voler dans le soleil ?
Oui. Cosmos place un point d'intérêt sur l'étoile du système. Le vol est long, éclatant et mortel. Hello Games a corrigé en 7.01 le vol en mode Creative *à l'intérieur* du soleil, parce que les gens ont tout de suite essayé.
Comment diriger une station spatiale ?
Prouvez-vous aux autorités locales pour devenir directeur. Vous décorez alors l'intérieur et l'extérieur, ajoutez des salles, et pouvez fonder une alliance depuis cette station. Le pas-à-pas vit sur Stations spatiales ; cosmétique et salles extra sont aussi dans la construction de bases.
Que donne l'Expédition 23 ?
Our Journey Continues verse un Golden Rasamama S36, un Interceptor vintage, le multitool Starbound v0.27, un compagnon diplodocus, un bobblehead d'astronaute, des illustrations encadrées, des stickers et des titres, plus le commentaire de Sean Murray dans le Catalogue.
Cosmos est-il sur Nintendo Switch et en VR ?
Oui. Hello Games a listé PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Switch 1, Switch 2, Mac, PSVR 1 et 2, PC VR et Game Pass. C'est une mise à jour de titre gratuite, pas un SKU séparé.
Qu'est-ce que le patch 7.01 a changé ?
Steam a reçu 7.01 le 10 septembre 2026. Il corrige la déco de station, le Tractor Vent Cargo, le partage des rares de hulk en co-op, les courses Claim Station, et les marqueurs de revisite sur la carte stellaire. Le détail est dans la section 7.01 ci-dessus et dans les guides Stations spatiales et Hulks spatiaux.