Tier List

Tier lists de No Man's Sky

Classements S–F honnêtes pour coques, Multi-Tools et compagnons après Cosmos 7.0.

Dernière mise à jour:

Hub des tier lists

No Man’s Sky n’a pas de méta figé. Hello Games envoie des mises à jour gratuites depuis le lancement du 12 août 2016, et Cosmos 7.0 le 9 septembre 2026 a changé ce qu’un « meilleur » loadout veut encore dire. Un Traveller qui vole toujours le C-class du tutoriel n’est pas faible parce que la lettre est fausse. Il est faible parce que les emplacements Supercharged, les modules scanner et les outils de salvage décident désormais la sauvegarde.

Ce hub indexe trois listes vivantes : les vaisseaux, les Multi-Tools et les compagnons. Chaque page utilise les mêmes lettres S–F, puis sépare les critères pour que le conseil de début de partie ne se fasse pas passer pour une parole d’évangile de fin de run. Si vous voulez le mode d’emploi plutôt que le rang, commencez par Premiers pas et la boucle Units et Nanites.

Ce que « S-tier » veut dire ici

Nous classons des jobs, pas des posters.

  • Début de partie — première planète jusqu’à l’Anomalie spatiale. Pulse pas cher, recharge de décollage et valeur de ferraille battent les silhouettes rares.
  • Fin de partie — emplacements Supercharged groupés, adjacence, et le droit d’accepter les modules d’amélioration standard.
  • Salvage Cosmos — hulks, champs de glace, Gravitino Coil et Tractor Beam de Corvette. La plupart des coques classiques perdent une lettre ici, exprès.
  • Exploration — portée d’hyperdrive, revenus de scan, et la capacité de stationner, atterrir ou marcher dans un intérieur sans nourrir le réservoir à la main.

La classe compte encore. S-class est le plafond de stats le plus haut sur vaisseaux et Multi-Tools. Ce n’est pas une personnalité. Quatre emplacements technologiques Supercharged sur un Interceptor A-class bien tiré ridiculisent un Fighter S-class dont les bonus sont coincés dans les coins. La même règle vaut pour fusils, bâtons et même œufs de compagnons : la grille cachée, c’est le build.

Comment utiliser les trois listes

Lisez la tier list des vaisseaux si vous allez ferrailler le starter, chasser un Solar dans un système hors-la-loi, ou dépenser des Nanites pour faire grimper une Corvette de C à S. La page est cash sur les vaisseaux modulaires de Voyagers 6.0 et sur le fait de ne pas épouser l’épave du tutoriel.

Lisez la tier list des Multi-Tools avant de verser des Nanites dans un Boltcaster au hasard. Les modules scanner S-class restent le meilleur achat précoce de Nanites du jeu. Le combat se partage ensuite entre Neutron Cannon, Scatter Blaster, Pulse Spitter et Blaze Javelin. Le minage appartient aux outils Atlantid une fois les monolithes Korvax à portée.

Lisez la tier list des compagnons si vous voulez une monture, un partenaire de récolte ou une équipe Xeno Arena. L’Expédition 23 : Our Journey Continues a ajouté un diplodocus en récompense ; les compagnons robotiques veulent toujours des Ion Batteries plutôt que des pellets.

Les trois listes se croisent : une Corvette de salvage avec un scanner mort et sans bête à chevaucher n’est qu’une demi-trousse. Le co-op en ligne, le cross-play et la Cross-Save permettent aussi d’emprunter l’intérieur, le bâton ou le roster d’arène d’un ami — ce n’est pas un bac à sable réservé au split-screen.

Ce que nous refusons de classer

Nous ne classons pas la peinture. Nous ne prétendons pas qu’un Exotic est facile à trouver le premier jour. Nous ne mettons pas les Living Ships en S pour une sauvegarde neuve quand Starbirth est une quête. Nous ne traitons pas l’Atlas comme un tableau de standing que l’on farme avec des cadeaux ; cette histoire vit dans le hub des factions. Les envoyés de guilde, les marchands Gek et les armuriers Vy’keen changent les prix et les missions, pas la lettre sur votre coque.

La méta bouge quand Hello Games envoie une autre mise à jour gratuite. Cosmos a rendu les Tractor Beams et le travail de station importants. Voyagers a rendu les intérieurs importants. Worlds Part II a rendu les étoiles de classe violette, les géantes gazeuses et les mondes aquatiques importants pour les Travellers Autophages. Si un patch déplace le comportement Supercharged, ce hub déplacera les lettres — pas l’inverse.

Gardez un vaisseau qui marche, un Multi-Tool qui scanne d’abord, et au moins un compagnon que vous invoquez vraiment. Classez le reste comme des hobbies. L’historique des patchs est long parce que ce jeu refuse de s’asseoir, et une tier list qui prétend le contraire est de la fan fiction.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides que les Voyageurs cherchent après Cosmos.

Y a-t-il un meilleur vaisseau unique dans No Man's Sky après Cosmos ?

Non. Un Solar ou un Interceptor ferraillé finance le début de sauvegarde. Une Corvette avec Tractor Beam possède le salvage Cosmos. La grille Supercharged bat encore la classe brute. Voir la tier list des vaisseaux.

Dois-je améliorer le vaisseau C-class du tutoriel ?

Ne l'épousez pas. Ferraillez ou remplacez le starter, puis dépensez les Nanites sur des modules S-class et une meilleure coque. Le guide Premiers pas couvre l'échange de la première heure.

Quel est le meilleur premier achat en Nanites ?

Des modules scanner S-class sur le Multi-Tool que vous tenez. Les Units du scan de flore et de faune paient les vaisseaux. Le détail est dans la tier list des Multi-Tools.

Les compagnons comptent-ils pour le combat et le voyage ?

Oui. Les montures gagnent du temps, les récolteurs impriment des ressources, et les équipes Xeno Arena sont un mini-jeu complet depuis la mise à jour 6.3. Les rangs sont sur la tier list des compagnons.

Ces paliers changeront-ils après la prochaine mise à jour ?

Oui. Hello Games envoie encore des expansions gratuites. Cosmos 7.0 a déjà monté les Corvettes pour le salvage. Consultez les mises à jour quand un patch nommé arrive.